Бюджет Gears of War: E-Day превысил 500 миллионов, но продажи пока слабые
Gears of War: E-Day получила самую высокую оценку на Metacritic среди всех частей серии после оригинальной трилогии на Xbox 360. Однако по предварительным оценкам, хорошие отзывы не превратились в блокбастерные продажи.
Для возвращения Xbox к эксклюзивам это становится показательным случаем, тем более что игра обошлась очень дорого.
Первые слухи о бюджете Gears of War: E-Day появились в июне, после показа игры на летней презентации Xbox. Том Хендерсон из Insider Gaming сообщил, что стоимость выпуска шутера "безумная" и превышает 400 миллионов долларов. Джез Корден из Windows Central возразил и предположил, что бюджет ниже.
Корден также отметил, что учесть затраты на студию The Coalition сложно, так как она помогает командам по всему Xbox Game Studios. Однако источник, знакомый с бизнесом Xbox, рассказал Kotaku, что реальная сумма заметно выше. По его словам, она превысила 500 миллионов долларов, и это без учёта маркетинга.
Такой бюджет оказался бы существенно больше, чем у других консольных блокбастеров текущего поколения, например Marvel's Spider-Man 2. Чтобы окупиться, Gears of War: E-Day пришлось бы продать миллионы копий на всех платформах.
Текущие прогнозы далеки от нужных цифр. Alinea Analytics оценила продажи первой недели в 230 тысяч копий и выручку всего в 37 миллионов долларов. Заметную часть принесли подписчики Game Pass, которые платили 30 долларов за улучшение до премиум-издания и ранний доступ.
За две недели после релиза цифры выросли, но начальный импульс указывает на дыру, которую не закроет даже мультиплатформенный релиз. По словам источника, Gears of War: E-Day вряд ли окупилась бы при любом наборе платформ. Даже релиз на PS5 значительных изменений не привнёс бы.
Зато как консольный эксклюзив игра может помочь восстановить активность пользователей Xbox в ключевых областях.
Результат более чем вдвое превысил показатели первой недели Gears of War 4 и сделал Gears 5 самой востребованной игрой Xbox Game Studios за первую неделю со времён Halo 4 в 2012 году.
Microsoft
О том, сколько людей сыграли в Gears of War: E-Day, Microsoft пока молчит.
- Глава The Coalition уверен, что разработка следующей Gears of War будет быстрее E-Day
- Разработчики Gears of War: E-Day гордятся, что создали один из главных шутеров Xbox
- Gears of War: E-Day на RTX 5090 выдаёт лишь 34 кадра в 4K без DLSS