Игроки проводят тысячи часов в Baldur's Gate 3 и называют это одержимостью

Хорошая игра обычно отпускает вместе с титрами, и даже самые преданные фанаты возвращаются к ней разве что раз в пару лет, ради ностальгии. Но бывают тайтлы, которые не отпускают вовсе, и тогда мысли о следующем прохождении лезут в голову посреди рабочего дня.

А дальше начинается какой-то другой уровень одержимости, когда люди годами не выходят из игры, но так ни разу и не видят её финал.

Поводом вспомнить об этом феномене стал пост на Reddit, в котором игрок признался в зависимости от Baldur's Gate 3. Даже на работе он не может перестать думать о своём прохождении. RPG от Larian Studios вышла на ПК в августе 2023 года, позже добралась до PS5 и Xbox Series.

Спустя более трёх лет игроки называют цифры, от которых легко покрутить пальцем у виска. У кого-то за плечами 1000 часов, у кого-то 3157, а один фанат насчитал более 4000 часов, платину и 14 полных прохождений.

Самое любопытное, что эта зависимость часто сводится не к прохождению, а к бесконечному старту заново. Многие доходят до Земель, проклятых тенью, во втором акте, тонут в масштабе и спустя время создают нового персонажа. Один игрок за 900 часов на PS5 и ПК так ни разу и не прошёл игру, так как в третьем акте у него каждый раз начинаются "проблемы с обязательствами" и тянет переиграть все решения. Кто-то даже вывел ироничное правило:

Как только дошёл до второго акта, самое время начать всё сначала.

Третий акт многих буквально выбивает из колеи. После лесов и Подземья с редкими встречами герой попадает во Врата Балдура, где с ним хочет поговорить каждый второй прохожий, а задания сыплются десятками.

Ветераны советуют брать одну сюжетную линию и доводить её до конца, не пытаясь закрыть всё разом.

Одержимость подпитывают и возможности самой игры. В седьмом патче 2024 года Larian встроила официальный менеджер модов, а восьмое обновление весной 2025-го добавило 12 новых подклассов, фоторежим и кроссплей.

Один 60-летний игрок признался, что мод со случайным выпадением добычи превратил кампанию в игровой автомат. Другой заметил, что план "в этот раз сделать всё наоборот" живёт ровно до первого появления Карлах на экране.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога