Из последнего трейлера GTA 6 исчез графический баг, который преследует игры студии десятилетиями и был заметен в предыдущих роликах

Большинство игр Rockstar, включая GTA 4, GTA 5 и серию Red Dead Redemption, страдают от малозаметного, но постоянного графического бага. Многие игроки могли его и не замечать. Если судить по ранним трейлерам и геймплейным отрывкам, GTA 6 не должна была стать исключением, однако в последнем ролике следов проблемы нет.

Речь идёт об анимационных подвисаниях. Движения персонажей и камеры иногда идут неравномерно, и возникает рваный эффект, похожий на покадровую анимацию. Со стороны может показаться, что игра теряет кадры, но причина, судя по всему, кроется в движке RAGE, на котором игры Rockstar работают со времён GTA 4.

По данным Digital Foundry, проблема присутствовала во всех трейлерах GTA 6, вышедших до сих пор, в том числе в расширенной демонстрации геймплея. Исключением стал недавно опубликованный релизный трейлер, где подвисания не заметны. Это особенно примечательно, так как в ролике много сцен с панорамированием камеры, на которых баг обычно проявляется сильнее всего.

Возможно, для трейлера просто отобрали сцены без подвисаний. Однако в предыдущих роликах Rockstar не пыталась скрыть дефект, так что такой вариант выглядит маловероятным. К тому же разработчики ранее давали понять, что дорабатывают игру буквально до последнего момента.

Остаётся вопрос, удалось ли студии избавиться от бага, преследовавшего её игры не одно десятилетие. Ответ появится после релиза GTA 6, который запланирован на 19 ноября на PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.