"Декомпилируй Windows и не ошибись" – почему ИИ-клоны пока не угрожают Adobe и Microsoft

Каждая новая волна ИИ-хайпа рано или поздно объявляет смерть какой-нибудь индустрии. В 2026 году очередь дошла до самого софта. Создаётся впечатление, что достаточно вежливо попросить чат-бота пересобрать Photoshop, Windows или GTA 6, и многомиллиардные корпорации пойдут по миру.

Поводом для очередного витка стал мем "2026 год в софте", разлетевшийся по Reddit. Adobe, Microsoft и Rockstar на нём с ужасом наблюдают, как нейросети "реверс-инжинирят" их продукты.

Фоном послужили вирусные заголовки о навайбкоженных клонах пакета Adobe.

Проблема в том, что громкие новости путают два принципиально разных процесса. Декомпилировать Photoshop можно было всегда, бесплатно и с первого дня релиза. Только на выходе получается гора ассемблерного кода, бесполезная даже для человека, который читает его как родной язык.

Нейросети делают совсем другое, а именно реимплементацию в стиле "чистой комнаты": модель наблюдает за поведением программы и пишет собственный аналог. Один из участников обсуждения сравнил это с попыткой воссоздать Coca-Cola по вкусу.

Химик сварит что-то похожее, но секретная формула от этого не станет публичной, а закрытые алгоритмы Adobe, которые оттачивались годами, в обучающие данные языковых моделей попросту не попадали.

Результат соответствующий. Нашумевший клон Photon, написанный на Rust, по отзывам тех, кто его опробовал, нестабилен, падает на тяжёлых проектах, а инструмент быстрого выделения в нём не работает вовсе.

При этом бесплатные альтернативы давно существуют и без всякого ИИ: GIMP, Krita, DaVinci Resolve и пакет Affinity, который Canva в конце 2025 года объединила в одно приложение и сделала бесплатным. С Windows всё ещё сложнее, ведь это не один бинарник, а тысячи файлов с десятилетиями легаси-кода. Вдобавок главным барьером для геймеров остаётся не сама ОС, а античиты уровня ядра, которые через TPM проверяют подлинность системы.

У Rockstar в этой истории своя причина для беспокойства. Энтузиасты с помощью языковых моделей заметно ускорили работу над трансляторами для PS5 вроде AnyPS5 и эмуляторами наподобие KytyPS5. GTA 6 выходит на PS5 и Xbox Series 19 ноября, а ПК-версии Rockstar традиционно выпускает с опозданием минимум на год.

Сейчас ходят слухи о переносе ПК-релиза на первый квартал 2027 года, хотя официально это никто не подтверждал. Есть и ещё одна деталь: даже открытый код, сгенерированный нейросетью, не гарантирует безопасности. Кто-то резонно спросил, готов ли кто-нибудь доверить ядро своей системы вайбкодеру, который может случайно или намеренно вшить туда майнер.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога