Создатель Dragon Quest сделал игру Interrogation Room Komiya с помощью ИИ за 30 минут
Юдзи Хории, создатель серии Dragon Quest, представил новую игру Interrogation Room Komiya. По словам разработчика, на её создание с помощью генеративного ИИ ушло около 30 минут.
Хории рассказал о тайтле в Twitter и сравнил процесс с работой над приключенческой игрой The Portopia Serial Murder Case 1983 года. Тогда он в одиночку написал сценарий, запрограммировал игру и нарисовал графику. Теперь, по его словам, достаточно ввести несколько слов в нейросеть, и результат появляется за полчаса.
Хории давно положительно отзывается об ИИ. Он утверждал, что технология способна сделать персонажей JRPG "ещё более человечными", и добавлял, что нейросети "почти никогда ничего не выдумывают", хотя галлюцинации остаются известной проблемой генеративных моделей.
Позиция индустрии по этому вопросу неоднородна. Хидео Кодзима критически высказывался о замене ИИ творческих задач в разработке игр. При этом Square Enix сотрудничает с Google над чат-ботом для Dragon Quest 10.
Пока неясно, повлияет ли энтузиазм Хории на Dragon Quest 12. Разработка игры идёт непросто, так как её концепцию полностью переработали и работу начали заново.
Для игры подтверждены арт и персонажи авторства Акиры Ториямы, создателя Dragon Ball, а также музыка композитора серии Коити Сугиямы. Оба скончались уже после анонса 12-й части.
- SK Hynix инвестирует $13 млрд в новый завод на фоне кризиса поставок памяти для ИИ
- Инди-разработчик удалит свою игру из Steam после осознания этических проблем ИИ
- Пентагон внедрит ИИ-бота Илона Маска в военные системы несмотря на скандалы