Чудодейственный алкоголь и Diablo на Диком Западе в трейлере The Dark West
Вышел новый трейлер The Dark West, оккультной изометрической экшен-RPG в духе мрачного вестерна. Ролик от 12 октября показывает механику "Жидкая храбрость" (Liquid Courage), которая превращает алкоголь в усиление.
Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
Разработкой и изданием занимается Black Hand. Дата выхода пока не названа, в магазине указано лишь "скоро выйдет". Обзоров на игру тоже нет.
Действие разворачивается в конце XIX века на гибнущем фронтире. Жадная добыча руды вскрыла под землёй нечто древнее и выпустила на волю порчу, тёмных богов и чудовищ. В городе Конец Милосердия (Mercy's End) фракции воюют среди руин цивилизации и черпают запретную силу из кровавых обрядов, оккультных ритуалов и клейм, вырезанных на живой плоти.
Игрок берёт на себя роль Свидетеля, одной из многих душ, пытающихся выжить в умирающем мире. Спасителем герой не становится. Удача здесь значит столько же, сколько вера, а сила всегда требует платы.
Бои требуют грамотного позиционирования, верного тайминга, контроля перезарядки, движения и напора. Основные особенности игры:
Оружие и поведение снарядов. Револьверы, винтовки, дробовики, проклятия, священный огонь и оккультные ритуалы можно разряжать в орды врагов. Снаряды получают разные типы поведения: Пронзание (Pierce), Цепь (Chain), Раздвоение (Fork), Каскад (Cascade), Шквал (Barrage), Возврат (Return) и Нова (Nova).
Особые боеприпасы. Счастливые патроны (Lucky) гарантируют сокрушительные критические удары. Заряды Давка (Stampede) прорывают врагов насквозь и взрываются фонтанами крови и раздробленных костей.
Накладываемые эффекты. В арсенале есть Кровотечение (Bleeding), Горение (Burning), Распад (Decay), Сверхурон (Overkill), Двойной урон (Double Damage) и Взрыв (Explode). Столкновения строятся на постоянном давлении и плотных волнах врагов.
Система билдов. Билд формируют деревья навыков, активные и пассивные способности, таланты и другие модификаторы. Их можно получить, отыскивая могущественную добычу или усиливая предметы с помощью рунных камней.
Классы. У каждого класса своя боевая идентичность и путь развития, включая уникальные навыки, ключевые узлы, таланты и ресурсы. Стили игры на фронтире различаются радикально.
Синергии строятся вокруг критических билдов, усиления проклятий, механики снарядов, накопления сопротивлений и управления боеприпасами. Всё это рассчитано на долгую прокачку и высокую реиграбельность. Охота идёт за редким оружием, картами, оккультными реликвиями и классовыми предметами, а наборы карт дают тематические бонусы для персонажа.
Релиз состоится когда-нибудь на ПК
- Анонсирована хардкорная экшен-RPG The Dark West в сеттинге мистического вестерна
- Западные геймеры раскритиковали разработчиков игры Knight's Path в духе Kingdom Come: Deliverance за то, что те высмеяли ЛГБТ-повестку и показали красивую девушку, доступную для романтических отношений
- Разработчикам Kingdom Come: Deliverance 2 пришлось "изменить правила игры", чтобы не конкурировать с Assassin's Creed Shadows и Dragon Age: The Veilguard на их поле