Чудодейственный алкоголь и Diablo на Диком Западе в трейлере The Dark West

Вышел новый трейлер The Dark West, оккультной изометрической экшен-RPG в духе мрачного вестерна. Ролик от 12 октября показывает механику "Жидкая храбрость" (Liquid Courage), которая превращает алкоголь в усиление.

Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

Разработкой и изданием занимается Black Hand. Дата выхода пока не названа, в магазине указано лишь "скоро выйдет". Обзоров на игру тоже нет.

Действие разворачивается в конце XIX века на гибнущем фронтире. Жадная добыча руды вскрыла под землёй нечто древнее и выпустила на волю порчу, тёмных богов и чудовищ. В городе Конец Милосердия (Mercy's End) фракции воюют среди руин цивилизации и черпают запретную силу из кровавых обрядов, оккультных ритуалов и клейм, вырезанных на живой плоти.

Игрок берёт на себя роль Свидетеля, одной из многих душ, пытающихся выжить в умирающем мире. Спасителем герой не становится. Удача здесь значит столько же, сколько вера, а сила всегда требует платы.

Бои требуют грамотного позиционирования, верного тайминга, контроля перезарядки, движения и напора. Основные особенности игры:

  • Оружие и поведение снарядов. Револьверы, винтовки, дробовики, проклятия, священный огонь и оккультные ритуалы можно разряжать в орды врагов. Снаряды получают разные типы поведения: Пронзание (Pierce), Цепь (Chain), Раздвоение (Fork), Каскад (Cascade), Шквал (Barrage), Возврат (Return) и Нова (Nova).

  • Особые боеприпасы. Счастливые патроны (Lucky) гарантируют сокрушительные критические удары. Заряды Давка (Stampede) прорывают врагов насквозь и взрываются фонтанами крови и раздробленных костей.

  • Накладываемые эффекты. В арсенале есть Кровотечение (Bleeding), Горение (Burning), Распад (Decay), Сверхурон (Overkill), Двойной урон (Double Damage) и Взрыв (Explode). Столкновения строятся на постоянном давлении и плотных волнах врагов.

  • Система билдов. Билд формируют деревья навыков, активные и пассивные способности, таланты и другие модификаторы. Их можно получить, отыскивая могущественную добычу или усиливая предметы с помощью рунных камней.

  • Классы. У каждого класса своя боевая идентичность и путь развития, включая уникальные навыки, ключевые узлы, таланты и ресурсы. Стили игры на фронтире различаются радикально.

Синергии строятся вокруг критических билдов, усиления проклятий, механики снарядов, накопления сопротивлений и управления боеприпасами. Всё это рассчитано на долгую прокачку и высокую реиграбельность. Охота идёт за редким оружием, картами, оккультными реликвиями и классовыми предметами, а наборы карт дают тематические бонусы для персонажа.

Релиз состоится когда-нибудь на ПК

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога