Каннибализм, мутанты и спасение жены в трейлере очень мрачного сурвайвала Medium Rare

Опубликован довольно мрачный трейлер демоверсии Medium Rare. Игра в жанре пошагового сурвайвал-хоррора с элементами данжен кроулера получила говорящее название.

Название отсылает к степени прожарки стейка "с кровью", и в контексте сюжета эта шутка звучит особенно мрачно.

Демоверсия уже доступна в Steam. Полноценный релиз запланирован на 2027 год. Разработкой занимается небольшая команда из трёх человек: Пейн Робинсон, Питер Тиналья и Джованни Фим.

Сеттинг у Medium Rare предельно циничный. Мировые ресурсы иссякли, и каннибализм перестал быть уделом одиночек-маньяков. Людоедство превратилось в полноценную индустрию.

Главную роль в этой индустрии играет ExeCo, самый известный в мире завод по переработке человеческого мяса. Он расположен где-то высоко в горах, и именно туда увозят жену главного героя. На пути к ней стоят каннибалы, заражённые и мутировавшие звери. Вишенкой на торте стало имя издателя игры в Steam, который тоже значится как ExeCo.

Игровой процесс построен на постепенном продвижении вверх по горе. Персонаж перемещается с этажа на этаж по карте, разбитой на клетки, и постоянно распределяет ограниченные ресурсы. Главная дилемма каждой вылазки знакома по экстракшен-шутерам: идти дальше или вернуться на базу с тем, что удалось добыть.

Разработчики выделяют несколько ключевых особенностей:

  • Пошаговые перестрелки. Каждый патрон на счету, а исход боя определяют броски кубиков. Оружие можно комбинировать между собой, чтобы собирать эффективные связки и экономить ресурсы

  • Тетрис в инвентаре. Всё снаряжение помещается в единственный кейс, и места в нём постоянно не хватает. Приходится выбирать, что взять с собой, а что бросить

  • Короткая передышка. Лагерь служит единственным местом в горах, где никто не пытается героя съесть

  • Улучшения. Собранные материалы можно отнести в лагерь, чтобы прокачать персонажа и снаряжение

  • Уйти или спуститься глубже. Можно унести добычу в безопасное место, а можно рискнуть всем ради более ценного улова

Такое сочетание механик заставляет вспомнить Darkest Dungeon с её изматывающими вылазками и Resident Evil 4 с вечной борьбой за место в чемоданчике. Только вместо мрачного готического фэнтези здесь индустриальный кошмар, где человек официально числится сырьём.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога