Каннибализм, мутанты и спасение жены в трейлере очень мрачного сурвайвала Medium Rare
Опубликован довольно мрачный трейлер демоверсии Medium Rare. Игра в жанре пошагового сурвайвал-хоррора с элементами данжен кроулера получила говорящее название.
Название отсылает к степени прожарки стейка "с кровью", и в контексте сюжета эта шутка звучит особенно мрачно.
Демоверсия уже доступна в Steam. Полноценный релиз запланирован на 2027 год. Разработкой занимается небольшая команда из трёх человек: Пейн Робинсон, Питер Тиналья и Джованни Фим.
Сеттинг у Medium Rare предельно циничный. Мировые ресурсы иссякли, и каннибализм перестал быть уделом одиночек-маньяков. Людоедство превратилось в полноценную индустрию.
Главную роль в этой индустрии играет ExeCo, самый известный в мире завод по переработке человеческого мяса. Он расположен где-то высоко в горах, и именно туда увозят жену главного героя. На пути к ней стоят каннибалы, заражённые и мутировавшие звери. Вишенкой на торте стало имя издателя игры в Steam, который тоже значится как ExeCo.
Игровой процесс построен на постепенном продвижении вверх по горе. Персонаж перемещается с этажа на этаж по карте, разбитой на клетки, и постоянно распределяет ограниченные ресурсы. Главная дилемма каждой вылазки знакома по экстракшен-шутерам: идти дальше или вернуться на базу с тем, что удалось добыть.
Разработчики выделяют несколько ключевых особенностей:
Пошаговые перестрелки. Каждый патрон на счету, а исход боя определяют броски кубиков. Оружие можно комбинировать между собой, чтобы собирать эффективные связки и экономить ресурсы
Тетрис в инвентаре. Всё снаряжение помещается в единственный кейс, и места в нём постоянно не хватает. Приходится выбирать, что взять с собой, а что бросить
Короткая передышка. Лагерь служит единственным местом в горах, где никто не пытается героя съесть
Улучшения. Собранные материалы можно отнести в лагерь, чтобы прокачать персонажа и снаряжение
Уйти или спуститься глубже. Можно унести добычу в безопасное место, а можно рискнуть всем ради более ценного улова
Такое сочетание механик заставляет вспомнить Darkest Dungeon с её изматывающими вылазками и Resident Evil 4 с вечной борьбой за место в чемоданчике. Только вместо мрачного готического фэнтези здесь индустриальный кошмар, где человек официально числится сырьём.
- Minecraft Dungeons II выйдет 29 сентября – первый взгляд на сиквел
- Данжен-кроулер Heathen воссоздаёт атмосферу первой Diablo с видом от первого лица и стильной графикой
- Анонсирован пошаговый рогалик End of End в мире без солнца