Элли и Джоэл так и не обнялись во время последнего разговора в The Last of Us 2 из-за Эшли Джонсон
Трой Бейкер вспомнил, как создавалась последняя сцена The Last of Us 2. В интервью Party Chat, спустя шесть лет после релиза игры, актёр рассказал, что объятия героев в ней изначально были прописаны в сценарии. Предупреждаем, что дальше будут спойлеры.
Финал The Last of Us 2 показывает разговор Джоэла и Элли, случившийся до того, как Эбби убила Джоэла. Герои пытаются наладить отношения, которые разрушились после событий первой части. Тогда Джоэл спас Элли от учёных, готовых пожертвовать ею ради создания вакцины, и тем самым лишил человечество шанса на спасение.
Разговор остаётся без однозначного итога. "Не думаю, что смогу когда-нибудь простить тебя за это... Но я хотела бы попробовать", – говорит Элли. "Мне бы этого хотелось", – отвечает Джоэл, сдерживая слёзы.
Бейкер, сыгравший Джоэла, посмотрел сцену в рамках интервью и не скрыл эмоций.
Боже мой, Эшли Джонсон. Мы провели над этой сценой целый день ... Изначально Нил [Дракманн, геймдиректор игры] написал, что Элли обнимает Джоэла, а Эшли сказала: "Я не могу". Дело не в том, что она была права, но так лучше. Хорошо, что объятий нет, что всё остаётся в напряжении и без разрешения.
Бейкер также рассказал, что сцена планировалась в другом месте сюжета.
А изначально эта сцена должна была идти прямо перед тем, как всё рушится, но когда её поставили в самый конец, то это просто... Боже, это так хорошо.
Актёр отметил, что до выхода игры "понятия не имел", что разговор окажется в финале. О таком решении он узнал только "потом".
Расположение сцены в конце игры по-новому раскрывает мотивы Элли. Её ярость после гибели Джоэла понятна и без того, но финал показывает, что Эбби отняла у неё и возможность сказать Джоэлу о своей любви. Незавершённый разговор остаётся последним воспоминанием героини об этом человеке.
- Король крыс в The Last of Us Part II оказался зашифрованным образом Джоэла и Элли
- Почему бои в The Last of Us Part II хвалят даже те, кому плевать на сюжет
- Финальный бой в The Last of Us Part II – единственная драка в видеоиграх, которую не хочется выигрывать