Йоко Таро уже сделал в играх все, что хотел, и подумывает уйти из индустрии

Йоко Таро давно считается одним из самых заметных разработчиков в индустрии, и дело не только в лунной маске, которую он носит на публичных выступлениях. По словам геймдизайнера, первая Drakengard стала воплощением практически всего, что он хотел сделать в играх, а последующие проекты были скорее способом провести оставшиеся годы.

Разработчик открыто признал, что не любит строгий рабочий график. Если всё сложится удачно, он надеется перестать заниматься играми на постоянной основе. Финансовое положение, судя по всему, позволяет сделать такой шаг всё более реалистичным.

Так что, если говорить только об эмоциях, всё кончено. Я закончил работать и больше не хочу этим заниматься.

С начала 2000-х вышли три части Drakengard и два тайтла серии Nier. Вторая из них, Nier: Automata, вывела франшизу на мировую арену и сделала Таро признанным творцом.

При этом у него есть еще одна причина продолжать работать. Таро считает, что разработка игр может быть полезна для профилактики деменции, поскольку некоторые данные связывают ранний выход на пенсию с повышенным риском развития заболевания.

Даже сейчас в моей работе много раздражающих вещей. Но когда они происходят, я преодолеваю их, говоря себе: это полезно для профилактики деменции.

Одним из будущих проектов Таро станет новая часть "Евангелиона", к которой он напишет сценарий.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.