NieR: Automata

Продюсер NieR: Automata намекнул на продолжение серии

10
Во время общения с фанатами на PAX East продюсер NieR: Automata Йосуке Саито ответил, что у игры есть все шансы получить продолжение. Сейчас он оценил их в 50%, но многое будет зависеть от геймдизайнера Йоко Таро и его решений. Таро в свою очередь отметил, что не очень любит сиквелы, поэтому не готов говорить о расширении серии, сиквеле или приквеле. При этом он отметил, что доволен тем, как фанаты приняли игру, несмотря на всю ее странность (weirdo). Релиз NieR: Automata состоялся 23 февраля прошлого года.

Йоко Таро выпустил обращение в честь годовщины NieR: Automata

10
Экшен NieR: Automata вышел год назад и в честь этого события геймдизайнер Йоко Таро опубликовал небольшое видеообращение, в котором поздравил игроков со знаменательной датой и поблагодарил их за поддержку.

Изящная фигурка 2B из NieR: Automata

13
Во время ивента Wonder Festival 2018 Winter японская компания FLARE, специализирующая на производстве фигурок,  представила свой новый прототип — потрясающую реплику 2B из экшена NieR: Automata от Platinum Games. Фигурка лицензирована Square Enix и будет доступна для покупки в официальном магазине компании. Цена и дата поставок пока остаются неизвестными. Nier: Automata доступна на PC и PS4. В ноябре прошлого года продюсер игры Йосуке Сайто заявил, что новая часть уже находится в разработке.

Моддер сделал улучшенный пак текстур для NieR Automata

32
Моддер под ником GPUnity выпустил переработанный пак текстур высокого разрешения для игры NieR Automata. Версия 0.43 мода remasters A2 с нуля перерабатывает текстуры пустыни и в целом улучшает внешний вид окружения. На видео ниже представлено сравнение. Дистрибутив для скачивания весит всего 785 мегабайт, однако для установки потребуется чуть больше — около 1,2 гигабайта. Обратите внимание, что для этого пакета текстур потребуется Fix Automata Resolution mod. Чтобы установить пак, вам просто нужно извлечь ZIP-файл в основной каталог игры. Cкачать его можно...

Создатель NieR: Automata хочет продолжать работу с PlatinumGames

13
Гейм-директор NieR: Automata Йоко Таро в интервью журналу Game Informer рассказал о своих впечатлениях от громкого успеха от созданной им игры и сообщил, что хотел бы продолжить сотрудничество с PlatinumGames. Он отметил, что не ожидал такого успеха и был очень удивлен, когда это случилось. Однако все это скорее на пользу игровому сообществу. С моей точки зрения и с точки зрения фанатов я думаю, что все считали NieR мертвым IP, поэтому я был очень удивлен, когда они начали говорить о создании еще одной игры. Мне показалось это интересным. Игры, которые делает Platinum, о...

В Steam появилась украинская гривна

60
Steam расширил список поддерживаемых валют. Теперь в нем присутствует и долгожданная украинская гривна, которую тысячи игроков ждали еще с 2014 года. Если по состоянию на 13 ноября у вас на кошельке находились долларовые средства, то они автоматически были конвертированы в гривну по курсу того же дня. Ниже вы можете увидеть несколько примеров нынешней стоимости игр. Как бы там ни было, а цены на игры для украинских покупателей существенно снизились. Пускай и не сравнявшись с российскими. Assassin's Creed Origins — 930 гривен или 2078 рублей (в РФ 2000 рублей) Wolfenstein II: Th...

Новая Nier уже в разработке

31
Изначально планирующаяся как PC-эксклюзив Nier: Automata получит продолжение. Работа уже началась. Об этом сообщил продюсер игры Йосуке Сайто в недавнем интервью японскому изданию Famitsu. Подробностей немного, но точно известно о двух вещах. Во-первых, у проекта новый сценарист. А во-вторых, в процессе участвует директор первой части Йоко Таро. Ранее разработчики заявляли, что займутся продолжением только в том случае, если над созданием игры будет работать старая команда. NieR: Automata вышла 23 февраля 2017 года на PC и PS4. В сентябре поставки игры достигли 2 миллионов к...

Nier: Automata планировалась как PC-эксклюзив

24
Platinum Games далеко не сразу анонсировала PC-версию Nier: Automata, дотянув почти до самого релиза. Но оказалось, что несмотря на это игра планировалась как PC-эксклюзив. Об этом рассказал Йоко Таро в интервью с WOWJapan.  На самом деле, мы планировали выпустить игру только для PC. Тем не менее, вслед за подключением издательств было принято решение также выпустить ее и для PS4. Игра была разработана на движке Platinum Games, который создавался с упором на PC. Поэтому в конечном итоге выбор платформ не повлиял на дизайн игры. Теперь не совсем ясно, почему PC-версия игры страдает о...

Открылся предзаказ на плюшевую 2B из Nier: Automata

15
Главная героиня экшена Nier: Automata по имени 2B обрела невероятный успех среди игрового сообщества, тем самым породив массу народного творчества. И это не удивительно, учитывая откровенный наряд героини. Компания же Square Enix решила немного подзаработать на популярности героини и открыла предзаказ на копию 2B. Правда, никаких откровенных или эротических фигурок ждать не стоит — разработчики ограничились милой плюшевой игрушкой в стиле чиби. На официальном сайте указывается, что до 2-го ноября действует 10% скидка, а цена составляет (со скидкой) всего $22.  Поставки товара ож...

Создатель Nier хотел бы снять порно-фильм

26
Создатель Nier готов сделать ремейк. А также порно. Именно так — Йоко Таро удивил присутствующих на саммите SEA в Сингапуре, сообщив: "Если у кого-то есть деньги на эту идею, то конечно я хотел бы заняться ей". Речь идет о кино-адаптации, полноценном сиквеле Drakengard, ремейке первой Nier и о фильме для взрослых.  Это может прозвучать странно, однако я хотел бы снять фильм для взрослых. Для меня это то, что я хотел бы сделать в жизни хотя бы раз.  Подобный комментарий Таро может вызвать улыбку или смешок, однако он отвечал искренне. К примеру, тогда же он ответил н...

Поставки Nier: Automata достигли 2 миллионов копий

34
Компания Square Enix объявила, что поставки NieR: Automata от студии Platinum Games в магазины по всему миру достигли 2 миллионов копий. Такой финансовый успех спас разработчиков от банкротства, когда Microsoft отменила проект Scalebound и оставила студию ни с чем. Предыдущий рубеж в 1.5 миллиона копий был преодолен в мае. Разработчики подумывают о продолжении, но займутся им только в том случае, если над созданием игры будет работать старая команда. NieR: Automata вышла 23 февраля 2017 года на PC и PS4.

Square Enix анонсировала Battle of Blades на смартфонах

2
Square Enix официально анонсировала Battle of Blades, новую игру для iOS и Android, в которую игрокам предстоит сразиться друг с другом на боевых аренах в формате 4 на 4. Проект будет выпущен в Японии с бизнес-моделью free-to-play и микротранзакциями где-то в 2017 году. Ранее мы сообщали вам о том, что в сети появилась новая тизер-страница с обратным отсчетом и аббревиатурой BOB. Кроме того, было известно, что сайт принадлежал компании Square Enix, а для того, чтобы подразнить геймеров, разработчики использовали скриншоты оружия из популярных франшиз, включая Nier: Automata. На официальном...

Новая часть NieR уже может находиться в разработке

10
NieR: Automata оказалась удивительно странной и невероятно успешным проектом о грустных роботах, смирившихся с собственным существованием в нигилистическом мире. Сегодня же стало известно, что Square Enix открыла несколько вакансий на своем японском сайте с комментариями от главы Йоко Таро и продюсера серии Йосуке Сайто. Данное подразделение Square Enix не раз сотрудничали с внешними командами для создания собственных проектов, как например это было с Automata и Platinum Games. В данном же случае компании требуется сценарист для следующего проекта. Вполне вероятно, что новая часть NieR ...

Square Enix использует оружие из NieR: Automata в новой игре

9
Компания Square Enix в очередной раз решила поиграть на чувствах геймеров и при помощи внутриигровых предметов из любимых фанатами серий намекнуть на новую игру. Издатель открыл новый тизер-сайт для проекта, который, к сожалению или счастью, появится на iOS и Android. На этом сайте вы можете увидеть несколько видов оружия из уже вышедших, популярных игр. Среди прочего есть клинки из Nier: Automata, Legend of Mana, Secret of Mana, Romancing SaGa и Romancing SaGa: Minstrel Song. На сайте также установлен таймер с обратным отсчетом, который истекает в среду, в 04:00 по японскому времени (по Мос...

Коммерческий успех Nier: Automata спас студию PlatinumGames

18
В последние годы PlatinumGames переживала не лучшие времена, особенно после отмены эксклюзива Scalebound в январе и провала Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, однако с выходом NieR: Automata все изменилось — коммерческий успех игры спас команду от неприятных последствий. Основатель студии Хидэки Камия в трогательной форме обратился в своем Twitter к гейм-директору NieR Йоко Таро и поблагодарил его за работу, которая все изменила. Успех NieR подарил PlatinumGames новую фанатскую базу, новых сотрудников, блестящую историю успеха и большую прибыль. Если я ...

Создатели NieR: Automata займутся новой игрой только при полном сборе старой команды

14
После отличных отзывов и финансового успеха NieR: Automata фанаты задумались о будущем серии и создании новой игры. Собрав все появившиеся вопросы, журналисты Famitsu задали их нескольким разработчикам проекта и получили интересные ответы. В обсуждении принимали участи директор NieR: Automata Йоко Таро, продюсер Йосуке Сайто, дизайнер Такахиса Таура, композитор Кеичи Окабе и дизайнер персонажей Акихико Йошида. Они очень рады тому, какой получилась их последняя игра, и невероятно мотивированы на создание новой части. Однако по словам Акихико, это возможно лишь при наличии всех членов "команды ...

Патч для PC-версии NieR: Automata в разработке

12
NieR: Automata вышла на PC еще в марте, однако с тех пор PlatinumGames и Square Enix не выпустили ни одного патча или даже заплатки для серьезных недочетов. На днях Eurogamer обратился к издателю за комментариями. Представитель компании сообщил, что Square Enix и PlatinumGames работают с производителями железа, вроде AMD, для решения проблем Steam-версии, так как некоторые проблемы ни издатель, ни разработчик не могут решить самостоятельно. Сообщается, что при поддержке AMD часть проблем удалось решить и Square Enix рассчитывает на взаимодействие с другими производителями железа.  ...

Через 4 месяца и 500 тысяч продаж NieR: Automata не получила ни одного патча на PC

23
Когда Square Enix и PlatinumGames анонсировали выпуск NieR: Automata на PC, это стало замечательной новостью для геймеров на платформе. К сожалению, сам релиз на платформе состоялся не очень удачно — в игре достаточно много багов и других проблем. Что самое печальное — прошло уже четыре месяца, а разработчики не выпустили ни одного патча для исправления проблем.  И это при том, что по данным Steamspy продажи NieR: Automata на PC составляют 500 тысяч копий, что должно было принести издателю и разработчику отличные доходы. Но нет. И удивительно то, что порты Vanq...

Square Enix хвалит Denuvo за то, что люди покупают игры

56
Издатели обычно не особенно любят давать комментарии или говорить что-то в отношении систем защиты (DRM) от пиратства. Разве что в тех случаях, когда говорят, что не любят их, получая лучи счастья от геймеров. Чего они точно не делают, так точно не хвалят DRM... обычно. Как выяснилось, Square Enix исключение, так как на официальном сайте Denuvo был замечен комментарий издателя в отношении системы защиты, которую научились взламывать за считанные дни. Спасибо за отличный сервис, который предоставляет ваша команда — мы рады быть в партнерстве с вами! Благодаря вам, ребята, люди вын...

Фанат работает над мини-аниме по NieR: Automata

6
Если судить по данному фанатскому ролику, то из NieR: Automata может получится очень даже занятное аниме.  Ютьюбер Shiika Sadamasa опубликовал на своем канале короткий ролик с героиней Automata — 2B, демонстрируя то, как может выглядеть аниме по успешной игре Platinum Games.  Sadamasa — аниматор-самоучка, который ранее потратил четыре года на создание клипа World Is Mine, собравшего миллионы просмотров на YouTube. Художник опубликовал в Twitter несколько изображений с процесса создания сцены.   疲れてきt pic.twitter.com/v04Ta39PK5 — 椎香貞正@作業しれ...