Поклонница Crimson Desert за 642 часа получила платину и закрыла раздел "Знаний" на 100% – но так и не выбралась из первого региона

Стопроцентное прохождение огромной игры с открытым миром давно стало отдельным видом спорта, где главный соперник – собственный календарь. Но когда счётчик переваливает за шесть сотен часов, а персонаж всё ещё бродит по первой провинции, это уже какой-то другой уровень преданности.

Именно таким результатом поделилась одна из поклонниц Crimson Desert, экшена от корейской Pearl Abyss. Игра вышла в марте 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series. За 642 часа игрок выбила платиновый трофей и закрыла на 100% раздел "Знания", внутриигровую энциклопедию с почти четырьмя тысячами записей, но при этом до сих пор ни разу не выезжала за пределы стартового региона Хернанд.

Поклонница сразу уточнила: примерно 90% записей нашлись без гайдов, просто за счёт дотошного исследования. Главная подлость в том, что финишная черта постоянно отодвигается: Pearl Abyss с патчами добавляет в энциклопедию новые записи, и прогресс откатывается назад. Один из игроков с 740 часами за плечами дважды наблюдал, как его 92% превращаются в 79%, а затем 84% – в 81%, после чего он махнул рукой на эту затею.

Отдельный круг ада устроили чертежи снаряжения Бездны. Их выдают за миссии отправки отрядов, которые тянутся очень долго, так что тем, кто метит в 100%, советуют запускать их как можно раньше. Добавил хлопот и сундук для коллекционных предметов. Поначалу он казался бесполезным, но после обновления в нём появились полупрозрачные иконки недостающих экземпляров, а проданные или выброшенные ранее плакаты так и не засчитались задним числом. У рекордсменки в итоге заполнено лишь около 700 ячеек из 1000.

Хватает и мелких капканов. Пропускаемые осадные орудия разработчики уже исправили, однако для платины, по слухам, всё ещё мешает баг с наградами за головы. У кого-то не регистрируется серый краситель, а последнюю, 431-ю запись в журнале приключений под названием "Радость приключений" можно получить, только если поймать шулера за парной азартной игрой. Для сравнения, полный компендиум Red Dead Redemption 2 у одного игрока занял 398 часов вместе с сюжетом, а кто-то другой за 750 часов в Crimson Desert добрался лишь до 50% энциклопедии.

Естественно, не обошлось и без самоиронии. Один геймер написал:

У меня тоже 642 часа, и я только сейчас понял, что если зажать правый триггер, можно махать мечом без остановки, а в игре есть области помимо Хернанда.

Энциклопедия мира Crimson Desert закрыта на 100%, а Хернанд по-прежнему ждёт, когда героиня его покинет.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.