Игроки в Dying Light: The Beast за год уничтожили всё население Земли и погибли 39 миллионов раз

Techland опубликовала статистику первого года Dying Light: The Beast. Поводом стал юбилейный ивент, который сейчас идёт в игре. Самая впечатляющая цифра касается убитых врагов: игроки расправились с 8.6 миллиарда противников, включая неповоротливых зомби, агрессивных мутантов и вооружённых людей.

Для масштаба стоит вспомнить, что население Земли сейчас оценивается примерно в 8.3 миллиарда человек. Выходит, за двенадцать месяцев фанаты буквально стёрли с лица планеты всё человечество и сверху добили ещё около 300 миллионов. Параллельно было выполнено миллиард заданий, так что время между драками тоже не простаивало.

Цифры собраны в инфографике, которую студия опубликовала в соцсетях. Кроме убийств и квестов, в ней есть такие данные:

  • сыграно 52 миллиона игровых сессий

  • суммарное время в игре превысило 11 тысяч лет

  • режим Зверя активировали 345 миллионов раз

  • в кооперативе поиграли 1.7 миллиона человек

  • зафиксировано 39 миллионов смертей игроков

Главным убийцей игроков, естественно, оказались Прыгуны. Эти ночные монстры давно служат визитной карточкой серии, и в Dying Light: The Beast они снова чаще всех отправляли героев на экран загрузки.

Среди любопытных мелочей нашлась и статистика крафта. Чаще всего игроки мастерили не отмычки и не бинты, а ремонтные наборы, ведь оружие в серии традиционно ломается с завидной регулярностью. С выхода мартовского обновления Restored Land фонарики перезаряжали более 6 миллионов раз.

К годовщине Techland подготовила для игроков в Dying Light: The Beast целую программу. В неё вошли общие испытания для сообщества, эксклюзивные награды и игровые бонусы, которые меняют мир Кастор-Вудс. Напомним, игра вышла в сентябре 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.