Король крыс в The Last of Us Part II оказался зашифрованным образом Джоэла и Элли
Иногда интерпретация некоторых сцен в видеоиграх доходит до пользователей спустя много лет с релиза.
Речь о Короле крыс из The Last of Us Part II. Naughty Dog выпустила игру в 2020 году, а в этой схватке Эбби спускается в подвал сиэтлской больницы и встречает чудовищный ком из сросшихся заражённых.
На Reddit обсуждали, появятся ли подобные твари в третьей части, и в ответ прозвучала трактовка, которая буквально переворачивает восприятие эпизода:
Король крыс – это то, каким Эбби запомнила Джоэла. Монстр в самом чреве больницы, который сметает всё на пути и которого почти невозможно остановить. А отрывающийся от него сталкер – это Элли, мелкая и юркая тварь, которая берёт скрытностью, а не силой.
Если приглядеться, пазл складывается подозрительно ровно. Отца Эбби, хирурга Джерри Андерсона, Джоэл убил именно в больнице Святой Марии в Солт-Лейк-Сити, и с тех пор Эбби раз за разом видит во сне его тело.
Путь к Королю крыс ведёт вниз, этаж за этажом, в травматологический центр, а после победы и спасения Яры кошмар впервые сменяется спокойным сном.
Была ли эта аллегория задумана с самого начала, вопрос отдельный. В документальном фильме IGN об этом уровне разработчики рассказали, что идею Короля крыс придумали ещё для первой части, но тогда отказались от неё, а смысловые слои проявились уже по ходу работы.
Нил Дракманн к тому же называл больничный подвал оммажем Resident Evil. При этом отрывающийся сталкер отлично рифмуется с дуэлью в театре, где Эбби охотится за прячущейся Элли, и совпадений тут, пожалуй, многовато для случайности.
Спор о намерениях создателей давно разобран в теории литературы. Ещё в 1946 году Уильям Вимсатт и Монро Бердсли в эссе "Интенциональное заблуждение" писали, что замысел создателя не может служить мерилом смысла произведения, а в 1967-м Ролан Барт провозгласил "смерть автора". Символ работает, если он живёт в тексте, и неважно, вложили его сознательно или нет.
Возможно, это просто красиво сработало коллективное бессознательное. Аркой Эбби правда можно назвать месть, а главный ее враг даже не сам Джоэл, а собственная психика, которая сломалась со смертью отца.
- Почему бои в The Last of Us Part II хвалят даже те, кому плевать на сюжет
- Почему The Last of Us Part II спустя пять лет остаётся самой спорной историей в играх
- Финальный бой в The Last of Us Part II – единственная драка в видеоиграх, которую не хочется выигрывать