Геймдиректор Final Fantasy 7 Revelation просит вас сперва пройти две предыдущие части – его ранние слова о "самостоятельности" игры были "неверно истолкованы"

Final Fantasy 7 Revelation провела последние недели, демонстрируя уникальные демоверсии на нескольких крупных конвенциях перед релизом, назначенным на 8 апреля 2027 года. Так как тайтл станет завершающей частью трилогии, а Square Enix неоднократно заявляла о её самостоятельности, среди геймеров возник закономерный вопрос – можно ли начинать знакомство с серией сразу с Revelation, минуя предыдущие части.

В интервью на Gamescom в августе геймдиректор Наоки Хамагути заявил:

Final Fantasy 7 Revelation была разработана как самостоятельный опыт, так что игроки могут погрузиться в неё и получить удовольствие, даже если это их первая встреча с трилогией. Однако я надеюсь, что игроки пройдут Remake и Rebirth перед тем, как начать Revelation.

Пользователи начали задаваться вопросом, как Revelation вообще может считаться отправной точкой погружения в серию на столь позднем этапе – эту трактовку геймдиректору приходится исправлять до сих пор.

В интервью на Tokyo Game Show на этой неделе Хамагути повторил, что настоятельно рекомендует аудитории пройти предыдущие ремейки перед стартом, и постарался развеять недопонимание.

Было бы хорошо пройти другие игры.

При этом геймдиректор признал, что его ранняя формулировка создала впечатление, будто прохождение Remake и Rebirth не обязательно, несмотря на серьёзные изменения, внесённые в оригинальный сюжет Final Fantasy 7.

Хамагути предположил, что путаница возникла из-за особенностей грамматики двух языков.

В английском языке обычно сначала идёт ответ, а уточнение – в конце предложения... Но в двух языках всё как бы перевёрнуто. Поэтому, когда люди читают твиты, получается: "О, значит можно полностью пройти Revelation отдельно". Но нужно дочитать предложение до конца, потому что на самом деле я говорю не это.

Также на Tokyo Game Show Хамагути подтвердил, что Final Fantasy 7 Revelation займёт около 200 гигабайт места на накопителе.

Я понимаю, что по этому поводу существует много мнений, но в конечном итоге факт остаётся фактом – нам приходится в определённой степени преодолевать ограничения железа.

Подобный размер – редкость для жанра RPG, но с учётом успеха и репутации серии решение выглядит оправданным для Square Enix. Впрочем, для части фанатов, которые критиковали Rebirth за огромное количество побочного контента, новости о том, что игровой мир станет ещё масштабнее, а объём данных вырастет до 200 гигабайт, могут стать поводом для новых опасений.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.