Японские игроки в Forza Horizon 6 в ярости из-за массовых банов за кастомные аниме-дизайны автомобилей

Кастомный дизайн ливрей десятилетиями оставался одной из главных фишек серии Forza Horizon – игры всегда давали простор для автомобильного творчества игроков. От точных копий реальных гоночных декалей до дерзких трибьютов поп-культуре, инструмент Creative Hub позволял превратить практически любой автомобиль в персональное полотно для самовыражения.

Однако новая волна банов вызвала серьёзные проблемы в сообществе Forza Horizon 6, и особенно болезненно ситуацию воспринимают в Японии, ведь именно там разворачивается действие тайтла.

По данным издания AUTOMATON Media, множество японских геймеров попали под удар агрессивной автоматической системы модерации, нацеленной на кастомные дизайны машин. Больше всего пострадали культовые ливреи в стиле "итася" (машины, украшенные изображениями персонажей из аниме, манги и видеоигр).

Microsoft и Playground Games придерживаются строгих правил поведения в отношении пользовательского контента, запрещая откровенные изображения, разжигание ненависти, нарушение авторских прав, изображения вреда людям и животным и многое другое. Однако игроки утверждают, что организованная кампания "массовых жалоб" используется для злоупотребления автоматической системой модерации.

Последствия для авторов оказались куда серьёзнее обычного удаления дизайнов. Разгневанные пользователи сообщают о полных банах за публикацию обычных, безобидных аниме-раскрасок. Ситуация дошла до того, что даже создание скриншота с итася-автомобилем или наличие неопубликованного черновика в приватной библиотеке может привести к дисциплинарной пометке аккаунта. Постоянный страх внезапной блокировки заставил многих топовых художников ливрей скрывать свои онлайн-портфолио и вовсе покинуть Creative Hub.

Особенно болезненно ситуация воспринимается из-за того, что действие Forza Horizon 6 происходит именно в Японии – на родине настоящей культуры итася. Фанаты считают, что жёсткая модерация подрывает ту самую автомобильную культуру, которую тайтл якобы призван прославлять.

Один из японских игроков выразил разочарование в публикации в соцсетях:

Они не проявляют абсолютно никакого уважения к культуре, которую использовали как главную приманку для продаж игры. Итася прекрасно существовала в предыдущих играх серии Horizon. Всё было спокойно и нормально. Но в этой части, действие которой происходит в Японии, на самой родине культуры итася, она внезапно стала поводом для наказания. Они эксплуатируют японскую культуру, когда это помогает продажам, а потом втаптывают в грязь саму её суть.

Другие участники сообщества также выразили недовольство двойными стандартами в модерации, отмечая, что читеры в таблицах лидеров месяцами остаются безнаказанными, тогда как художники получают немедленные и необратимые баны гаджетов за безобидные косметические дизайны.

Корень проблемы кроется в отсутствии чётких критериев того, что именно считается нарушением. Расплывчатые формулировки вроде "сексуально неуместный или провокационный контент" оставляют огромный простор для трактовок, что делает автоматические инструменты жалоб лёгким оружием против стилизованного аниме-арта. Без чёткого разъяснения правил или вмешательства человека со стороны Playground Games творческие игроки остаются в подвешенном состоянии – на момент публикации разработчики так и не прокомментировали ситуацию публично.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.