Экс-босс Blizzard назвал переход Halo к Activision лучшей новостью для франшизы за годы

Разработка легендарной шутер-серии Halo перешла от студии Halo Studios, бывшей 343 Industries, к специалистам Activision. Новость подтвердил бывший вице-президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра, опубликовавший развёрнутый комментарий в твиттере.

Ибарра назвал произошедшее лучшим событием для фанатов Halo за последние десять с лишним лет. По его словам, команда Activision, включающая Роба Костича, Дэйва Столя и Пэта Келли, состоит из настоящих профессионалов старой школы геймдева.

Если ты фанат Halo, это лучшая новость за десять с лишним лет. Роб Костич, Дэйв Столь, Пэт Келли и команда в Activision – это рок-звезды, разработчики старой школы. Без всякой политики и чуши – просто Halo в своём лучшем виде.

Они не боятся рисковать и способны создать опыт, который поразит всех и задаст курс на следующие десять с лишним лет.

Ибарра добавил, что решение перезапустить франшизу и передать её в руки новой, мотивированной команды считает верным шагом для превращения Halo в тот невероятный актив, которым серия должна быть. Ибарра отметил, что не может дождаться момента, когда новая команда возглавит разработку и вернёт Halo прежнюю мощь, а также выразил благодарность Xbox за принятое решение.

343 Industries (Halo Studios) занималась разработкой Halo на протяжении многих лет, выпустив несколько частей серии, включая не самую удачную Halo Infinite. Однако последние проекты студии регулярно подвергались критике сообщества за технические проблемы, недостаток контента и медленное развитие мультиплеерной составляющей.

Не все фанаты серии разделяют оптимизм Ибарры по поводу смены разработчика. Один из пользователей, называющий себя фанатом Halo с 25-летним стажем, написал развёрнутый ответ с критикой этого решения.

Я огромный фанат Halo с 2002 года, у меня есть романы, я владею каждой игрой серии и даже несколькими лимитированными коллекционными изданиями. Но я не согласен с тем, что ты сказал. На самом деле я думаю, что текущая Activision настолько плоха, что даже не может сделать нормальную игру Call of Duty, которая гораздо проще в разработке, чем Halo.

Он добавил, что новость о переходе франшизы к Activision стала для него настоящим разочарованием, и хотя он надеется на положительный исход, сильно в этом сомневается.

Ему вторит другой пользователь:

Не терпится дождаться этого ИИ-шлака, SBMM-ерунды, дебильных скинов с знаменитостями, боевых винтовок с единорогами, пускающими радужные пердежи, и прочего.

Все мы видим, во что превратился CoD. Хорошей игры не было с 2019 года.

Реакция сообщества на смену разработчика разделилась на два лагеря. Одни фанаты видят в решении Xbox шанс на возрождение франшизы силами опытной команды с большим бэкграundом в шутерах, другие опасаются, что качество серии Call of Duty последних лет не даёт оснований для оптимизма относительно будущего Halo под руководством Activision.

Вы в каком лагере?

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года