Анонсирована RTS Defilade с FPV-дронами и глубокой симуляцией боя

Студия RBGames анонсировала Defilade – новую стратегию в реальном времени с глубокой симуляцией боя.

Главная особенность Defilade заключается в том, как солдаты взаимодействуют с окружением. Вместо привычных для жанра заранее заданных точек укрытия, юниты самостоятельно анализируют местность.

https://www.youtube.com/watch?v=h8AcT7N-OoU

Стены, транспорт, окна, окопы и обломки построек могут послужить защитой от вражеского огня, а бойцы реагируют на выстрелы, сообщают союзникам о позициях противника и стараются избегать открытых простреливаемых участков.

Разработчики пошли ещё дальше в проработке симуляции боя. Раненый солдат может самостоятельно ползти к ближайшему укрытию, ожидая, пока товарищи придут на помощь и эвакуируют его с поля боя.

  • бойцы способны падать на землю, уклоняясь от брошенной гранаты;

  • юниты умеют забираться на препятствия и использовать вертикальный рельеф местности;

  • солдаты могут подобрать оружие павших союзников;

  • пленение вражеских бойцов позволяет получить разведданные о позициях противника.

Помимо тактических боестолкновений, значительное место в Defilade отведено логистике и управлению базой. Игрокам предстоит возводить укреплённые позиции, налаживать маршруты снабжения и защищать конвои с ресурсами от вражеских атак. Список доступных построек включает:

  • казармы для подготовки новых подразделений;

  • заводы для производства техники и вооружения;

  • госпитали для лечения раненых солдат;

  • окопы и мины для обороны позиций;

  • пулемётные гнёзда и укрепления для сдерживания наступления противника.

Помимо пехотных стычек, в сражениях примут участие танки и FPV-дроны, а масштаб боёв обещает вырасти до крупных операций, где практически любой объект на карте поддаётся разрушению. Сочетание детальной симуляции отдельных бойцов с масштабными сражениями техники должно выделить Defilade на фоне других представителей жанра.

Defilade выйдет на ПК, точная дата релиза пока не объявлена. Ее уже можно добавить в список желаемого в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.