Бета WoW Forever запустилась, и игроки массово фотографируют закаты в игре 21-летней давности
Бета-тест World of Warcraft: Forever официально открылся, и доступ к нему получили все, кто заплатил 30 долларов за разблокировку расы небесных эльфов. Ограниченная версия игры уже позволяет опробовать новые квесты, систему привалов и стартовую зону новой расы. Однако главной темой обсуждений стало совсем не это.
Игроки вместо этого массово выкладывают скриншоты рассветов, закатов, туманных лесов и солнечных лучей, пробивающихся сквозь кроны деревьев. Причина – обновленная система освещения, которая работает поверх оригинальной геометрии и текстур двадцатилетней давности.
Forever построена на базе самой первой версии World of Warcraft 2004 года, но предлагает два режима отображения. Первый – классический, полностью сохраняющий исходную картинку. Второй оставляет нетронутыми старые модели и текстуры, но добавляет современное освещение, переработанную воду и дополнительные эффекты.
Результат получился заметно интереснее, чем можно было ожидать от косметической правки. Разработчики сознательно не стали переводить окружение в HD, так как это разрушило бы визуальный тон классической WoW. Вместо этого обновление показывает, что способны сделать двадцать лет прогресса в технологиях освещения с угловатой графикой начала нулевых.
Среди опубликованных кадров встречаются сравнительные скриншоты до и после, на одном из которых вдалеке различима гора Хиджал. Подход напоминает то, чем последние годы занимается Square Enix со своим стилем HD-2D, когда ощущение ретро-игры сохраняется, а современные технические средства лишь усиливают его.
Новая стартовая зона "небесных эльфов" сравнивать не с чем, поскольку в оригинальной версии игры этой расы попросту не существовало. При этом локация все равно оставляет впечатление старой WoW, только чуть более нарядной.
Часть аудитории обновленную картинку не приняла, но для недовольных предусмотрен простой выход. Все нововведения освещения отключаются в настройках, возвращая игру к исходному виду.