90% западных фанатов серии Atelier потребовали механику набора веса в Atelier Karia, и разработчики согласились добавить её

Разработчики Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories трудятся "так быстро, как только возможно" над системой изменения телосложения героини. Внешность Карии будет меняться в зависимости от того, сколько и как часто она ест.

Ещё в июле Koei Tecmo запустила опрос, в котором предложила поклонникам оценить несколько потенциальных нововведений для будущей игры. Среди вариантов оказалась механика набора веса, напрямую завязанная на пищевые привычки главной героини.

Чтобы наглядно объяснить идею, студия приложила к опросу иллюстрацию с заметно округлившейся версией Карии. Масштаб поддержки такой концепции застал создателей врасплох.

В интервью продюсер Дзюндзо Хосои рассказал, что чуть менее 75% всех опрошенных высказались за добавление изменяющегося телосложения. При этом среди англоязычной аудитории показатель оказался куда выше.

Особенно среди англоязычных респондентов почти 90% ответили с большим энтузиазмом, что они абсолютно точно хотят видеть это в игре. Это нас по-настоящему удивило.

Опрос проводился в Японии, других странах Азии, Северной Америке и Европе. По словам Хосои, идею в целом поддержали во всех регионах, однако наибольший восторг механика вызвала у североамериканских игроков.

Директор Дайки Фукуи подтвердил, что команда заранее просчитывала возможные итоги голосования и уже прорабатывала технологическую основу. Речь идёт не о простом переключении моделей, а об изменении отдельных частей тела персонажа.

Мы уже продумали, как могут меняться отдельные части тела, так что сейчас работаем над реализацией настолько быстро, насколько это возможно. Это требовательный процесс, но игроки могут быть спокойны – он не окажет серьёзного влияния на общий график разработки.

Release Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories ожидается 25 февраля 2027 года. Пока игру можно добавить в список желаемого Steam.

Серия Atelier традиционно строится вокруг алхимии, сбора ингредиентов и создания предметов, так что механика питания органично вписывается в её систему ресурсов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.