1000 часов в God of War Ragnarök и 15 сейвов – почему некоторые одержимы одной игрой

Счётчик часов в профиле PlayStation умеет выглядеть как опечатка. Одно дело – полторы тысячи часов в мультиплеерном шутере, где половина времени приходится на меню и простой, и совсем другое – четырёхзначное число напротив сюжетного экшена, который проходится за 25-30 часов.

Именно такие цифры и вызвали волну недоверия, когда один из игроков отчитался о более чем 1400 часах в дилогии.

Следом отозвался другой геймер, у которого в God of War Ragnarök набралось чуть больше 680, и он подробно расписал схему. У него от 10 до 15 отдельных сохранений, и каждое стоит ровно на старте боевых сегментов Кратоса.

Логика простая: всё, что находится между драками, вырезается. Возвращение в дом, ужин, диалоги, миссия Атрея, дорога до нового царства и долгая прогулка до первой стычки – всё это в повторных забегах пролистывается через загрузку нужного сейва. Такой набор сохранений дублируется для двух сложностей, включая максимальную "Дай мне Бога войны", и запускается волнами, когда возвращается настроение.

Дальше начинается то, что часы и разгоняет: квиклоады любимых арен, прогон боссов без единого полученного удара, тесты разных билдов и попытки отыграть тот же бой чище, чем в прошлый раз. Один прямо объяснил, зачем ему это:

Мне нравится чувство, что я освоил боевую систему игры до конца, а за одно прохождение этого не добиться.

Скепсис же держался не на арифметике, а на вопросе "чем вы там заняты столько времени". Хотя половина часа в день с релиза 2022 года даёт ровно эти цифры. Отдельную гирю на весы кладёт бесплатное дополнение "Вальгалла", вышедшее в декабре 2023 года: рогалик с процедурными аренами и собственным списком трофеев намотал часы даже тем, кто с основной кампанией давно закончил.

Обратная сторона этой философии – экономика. Люди с тысячей часов в одной игре покупают две-три новинки в год, а иногда не покупают вообще ничего, но играют почти ежедневно, возвращаясь к Monster Hunter World, Nioh 2, Elden Ring или Baldur's Gate 3. Есть и противоположный лагерь, который любимые игры намеренно дозирует, чтобы не выжечь из них ту самую искру.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога