Xbox будет издателем Physint Хидео Кодзимы вместо PlayStation

Xbox и Kojima Productions объявили о расширении партнёрства, в рамках которого консольная платформа выступит издателем новой игры Хидео Кодзимы Physint. Решение стало неожиданным поворотом после того, как ранее в этом году над проектом нависла угроза закрытия.

Как рассказал сам Кодзима, в середине июня разработчики получили уведомление от PlayStation Studios об отмене Physint. Геймдиректор и основатель Kojima Productions назвал игру важной как лично для себя, так и для всей студии, поэтому команда не собиралась отказываться от проекта.

Мы полны решимости сохранить проект, поэтому последние три месяца неустанно искали нового партнёра. В ходе консультаций и переговоров с людьми из самых разных сфер мы нашли в лице Xbox партнёра, с которым у нас общее видение будущего, и решили снова объединить усилия.

Разработчик добавил, что разработка Physint как игры, определяющей жанр экшен-шпионажа, продолжается и движется вперёд без остановок.

Глава Xbox Аша Шарма отметила, что у создателей всегда есть выбор, где и как воплощать свои идеи в жизнь. По её словам, для платформы честь, что Кодзима выбрал именно Xbox для сотрудничества с Kojima Productions над Physint, ведь стремление разработчика бросать вызов условностям жанра отражает тот тип творчества, который компания стремится поддерживать.

Партнёрство между студиями не новое – ранее Xbox уже выступила издателем другой игры Кодзимы под названием OD. Теперь сотрудничество расширяется и на Physint, а также выходит за рамки видеоигр. Xbox и Kojima Productions намерены совместно работать над фильмами и сериалами, чтобы рассказывать новые истории более широкой аудитории.

Со стороны PlayStation ситуацию также прокомментировали официально. В заявлении компании говорится, что решение отказаться от сотрудничества с Kojima Productions по проекту Physint далось непросто, и оно было принято после тщательного анализа.

Мы продолжаем восхищаться видением Хидео Кодзимы для этой игры. Наши отношения остаются крепкими после трёх десятилетий лидерского в индустрии и жанрообразующего творческого сотрудничества, и мы с нетерпением ждём продолжения тесного взаимодействия с Хидео Кодзимой и его отмеченной наградами независимой студией в будущем.

Таким образом, несмотря на разрыв контракта с PlayStation, отношения между Sony и Kojima Productions формально не прекращаются полностью – стороны намерены продолжать сотрудничество за пределами Physint.

Подробности о самой игре, включая сюжет, платформы и сроки выхода, разработчики пока не раскрывают, но обещали делиться новой информацией по мере продвижения разработки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года