Хардкорный режим в Onimusha: Way of the Sword открывается только после прохождения и работает как "Новая игра+"

После знакомства с демо-версией Onimusha: Way of the Sword часть игроков обеспокоилась, что тайтл окажется слишком простой. Опасения возникли не на пустом месте – ранний фрагмент действительно не создавал серьёзного вызова даже для опытных фанатов жанра. Впрочем, полная версия игры расставляет акценты иначе, предлагая баланс сложности, рассчитанный на разную аудиторию, и отдельный хардкорный режим для тех, кто готов рисковать.

Плохая новость для нетерпеливых заключается в том, что попасть в самый суровый режим сразу не получится. Разработчики закрыли к нему доступ до тех пор, пока игрок не пройдёт сюжетную кампанию хотя бы один раз.

По умолчанию в Onimusha: Way of the Sword доступны два режима. Первый называется "История" и описывается разработчиками как уровень сложности, позволяющий сосредоточиться на повествовании – он рекомендован новичкам. На этой сложности персонаж по имени Мусаси наносит больше урона противникам, а сам получает меньше повреждений от вражеских атак. Кроме того, здесь по умолчанию включены подсказки к действиям, которые показывают иконки кнопок для отражения ударов врага.

Второй вариант, "Экшен", ориентирован на игроков, которым нравятся напряжённые сражения. Разработчики отметили, что этот режим держит в постоянном тонусе и рекомендован тем, кто уже имеет опыт в жанре. Переключаться между "Историей" и "Экшеном" можно свободно в любой момент через точки сохранения, разбросанные по уровням.

Разблокировать по-настоящему сложный режим можно только одним способом – пройти игру до конца. Никаких скрытых путей или обходных приёмов для быстрого доступа не предусмотрено. В описании этого режима, названного "Бойня", разработчики предупреждают: единственный пропущенный удар может стоить жизни, а высокие ставки делают победу особенно ценной.

Выбор "Бойни" фиксирует сложность без возможности отката – переключиться обратно на "Историю" или "Экшен" уже не получится. Взамен игроков ждёт бонус: этот режим построен как New Game+ и переносит часть прогресса из уже пройденного сохранения, облегчая повторное прохождение по сравнению со стартом с нуля.

Таким образом, желающим сразу окунуться в максимально жёсткий вызов придётся сначала полностью пройти Onimusha: Way of the Sword на одной из стандартных сложностей, накопив ресурсы и способности, которые затем пригодятся в куда более требовательном повторном прохождении.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.