Хардкорный режим в Onimusha: Way of the Sword открывается только после прохождения и работает как "Новая игра+"
После знакомства с демо-версией Onimusha: Way of the Sword часть игроков обеспокоилась, что тайтл окажется слишком простой. Опасения возникли не на пустом месте – ранний фрагмент действительно не создавал серьёзного вызова даже для опытных фанатов жанра. Впрочем, полная версия игры расставляет акценты иначе, предлагая баланс сложности, рассчитанный на разную аудиторию, и отдельный хардкорный режим для тех, кто готов рисковать.
Плохая новость для нетерпеливых заключается в том, что попасть в самый суровый режим сразу не получится. Разработчики закрыли к нему доступ до тех пор, пока игрок не пройдёт сюжетную кампанию хотя бы один раз.
По умолчанию в Onimusha: Way of the Sword доступны два режима. Первый называется "История" и описывается разработчиками как уровень сложности, позволяющий сосредоточиться на повествовании – он рекомендован новичкам. На этой сложности персонаж по имени Мусаси наносит больше урона противникам, а сам получает меньше повреждений от вражеских атак. Кроме того, здесь по умолчанию включены подсказки к действиям, которые показывают иконки кнопок для отражения ударов врага.
Второй вариант, "Экшен", ориентирован на игроков, которым нравятся напряжённые сражения. Разработчики отметили, что этот режим держит в постоянном тонусе и рекомендован тем, кто уже имеет опыт в жанре. Переключаться между "Историей" и "Экшеном" можно свободно в любой момент через точки сохранения, разбросанные по уровням.
Разблокировать по-настоящему сложный режим можно только одним способом – пройти игру до конца. Никаких скрытых путей или обходных приёмов для быстрого доступа не предусмотрено. В описании этого режима, названного "Бойня", разработчики предупреждают: единственный пропущенный удар может стоить жизни, а высокие ставки делают победу особенно ценной.
Выбор "Бойни" фиксирует сложность без возможности отката – переключиться обратно на "Историю" или "Экшен" уже не получится. Взамен игроков ждёт бонус: этот режим построен как New Game+ и переносит часть прогресса из уже пройденного сохранения, облегчая повторное прохождение по сравнению со стартом с нуля.
Таким образом, желающим сразу окунуться в максимально жёсткий вызов придётся сначала полностью пройти Onimusha: Way of the Sword на одной из стандартных сложностей, накопив ресурсы и способности, которые затем пригодятся в куда более требовательном повторном прохождении.
- Onimusha: Way of the Sword показывает великолепную оптимизацию, но графика игры не впечатляет
- Capcom выпустила бенчмарк для ПК-версии Onimusha: Way of the Sword
- Мрачная Япония и сражения с монстрами в новых трейлерах и геймплее Onimusha: Way of the Sword