В Exodus не получится закрутить роман с осьминогом, а романтика и секс будут ближе к Mass Effect, чем к Baldur's Gate 3

Разработчики Exodus из Archetype Entertainment раскрыли подробности о романтических линиях в грядущей научно-фантастической ролевой игре. Судя по описаниям, интимные сцены окажутся куда сдержаннее, чем в Baldur's Gate 3 или Cyberpunk 2077.

На gamescom геймдиректор Крис Кинг, нарративный директор Дрю Карпишин и генеральный менеджер Чад Робертсон обсудили, насколько откровенным будет контент для взрослых. Игра получит рейтинг M, но авторы намеренно выбрали умеренный подход.

Карпишин, работавший над оригинальной трилогией Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic, описал сцены как "выполненные со вкусом". По его словам, студия ориентируется на некую золотую середину индустрии.

Дрю Карпишин, нарративный директор:

В индустрии установлены разные планки, и я бы сказал, что мы находимся где-то в подходящей середине.

Крис Кинг уточнил, что происходящее на экране будет понятным, но без графических подробностей. Это ставит Exodus примерно на один уровень с Mass Effect, где интимные моменты короткие и никогда не переходят в откровенную сцену.

Крис Кинг, геймдиректор:

Думаю, мы чуть ближе к сдержанной стороне, но при этом ясно, что происходит. "Со вкусом" – хорошее описание.

Отдельно разработчики ответили на вопрос о компаньоне по имени Соль, разумном осьминоге. Персонаж пилотирует специализированный боевой мех, умеет выпускать чернильные дымовые завесы, дезориентирующие противников, и находится в резервуаре, который поддерживает жизнь на поле боя.

Романа с Соль не будет, и причина заключается в самом персонаже. Осьминог считает людей отталкивающими существами из-за анатомии.

Дрю Карпишин:

К сожалению, романа с Соль нет. И в основном потому, что Соль просто считает людей отвратительными. У нас всего четыре конечности. Она такая – это странно!

При этом романтических вариантов в игре достаточно, и они не ограничены по половому признаку. Отношения потребуют активных действий от игрока, так что случайно попасть в роман не получится.

Выбор партнёра может привести к конфликтам внутри отряда. Разработчики сознательно отказались от идеи, что можно угодить всем сразу.

Вы не сможете сделать так, чтобы все были довольны. Вы не сможете заставить всех измениться так, как вам хочется. Прямо как в реальной жизни, мы хотим, чтобы всё было запутанно и сложно.

Среди известных компаньонов упоминаются несколько персонажей:

  • Элиза Шарру, прямолинейная "Спящая" с Земли XXIII века

  • Кара Восс, пилот и механик, известная точностью управления и уверенным характером

  • Сулиман, богатый, замкнутый и опасный оперативник

Ещё один компаньон, разумный волк Хьюстон, вряд ли попадёт в список доступных для романа. Персонаж осиротел в раннем возрасте и вырос вместе с главным героем Джуном как приёмный брат, а в материалах игры описан как "сюжетный компаньон".

В основе Exodus лежит концепция релятивистского замедления времени, из-за которой последствия решений игрока проявляются спустя десятилетия и столетия. Над игрой работает команда, куда входят ветераны BioWare, что объясняет заметное сходство с Mass Effect по подаче и структуре.

Exodus выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series 7 апреля 2027 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.