Космодесант в Total War Warhammer 40,000 будет следить за репутацией и избегать обвинений в ереси

Creative Assembly раскрыла новые детали о том, как в Total War: Warhammer 40,000 будут устроены отношения внутри Империума. Космодесантникам придётся не только воевать с ксеносами, но и поддерживать хорошие отношения с союзниками по человечеству.

Главное отличие грядущей стратегии от исторических частей серии в том, что фракции здесь не равны государствам. Космодесант и Астра Милитарум формально служат одному и тому же Империуму, а значит, привычная логика "каждый сам за себя" работать не будет.

Журналисты уже опробовали демоверсию на gamescom 2026, играя за Ультрамаринов. В гарнизоне поселения оказались обычные солдаты Планетарных сил обороны (Planetary Defense Force), которые защищали территорию, но не входили в пул юнитов, доступных для найма космодесантной фракции.

Дэйв Петри, ответственный за боевую систему:

То, как Империум работает сообща, будет очень важным. И взаимодействие космодесантника с местными планетарными силами и губернаторами, чтобы получить необходимую поддержку и быть остриём копья – мы хотим, чтобы всё было именно так.

Система отношений с Империумом всё ещё в разработке, но студия уже экспериментирует с механикой, которую Петри описал как "получение поддержки, позволяющей брать с собой юнитов в бой". То есть в сражения можно будет тащить пушечное мясо из Планетарных сил обороны или подразделения Астра Милитарум, которые будут драться бок о бок с Адептус Астартес.

Намёк на эту механику уже заметен в демоверсии. И в средних, и в масштабных битвах космодесант прибывал на поле боя, где Астра Милитарум уже сражалась с орками. Управлять этими отрядами было нельзя, они выступали исключительно как союзная сила, но выглядит это как заготовка под более глубокую систему.

Отдельно Петри намекнул на систему репутации, которая заставит игрока следить за тем, как его действия выглядят со стороны других структур Империума.

Сотрудничество внутри Империума – это то, что мы действительно хотим реализовать, и управление своей репутацией в Империуме в роли космодесантника тоже очень важно. Например, не делать вещей, которые слишком похожи на строительство собственной империи или обретение излишнего могущества.

Проще говоря, чрезмерная самостоятельность и накопление силы могут обернуться обвинениями в ереси. Для вселенной Warhammer 40,000 это логично, ведь подозрительность Империума к собственным орденам не раз становилась сюжетной основой в первоисточнике.

Creative Assembly намерена "заполнить галактику", так что в игре появятся и другие представители Империума. Студия уже дразнила поклонников новыми орденами космодесанта, включая Космических Волков, а также угрозами со стороны ксеносов вроде культов Генокрадов.

Отдельная хорошая новость касается формата выпуска. В отличие от трилогии Total War: Warhammer, новая стратегия задумана как единая песочница, которую разработчики будут расширять дополнениями, а не серией отдельных игр. Покупать три части, чтобы увидеть всю галактику целиком, не придётся.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.