Создатели Skyblivion не будут проводить внезапный релиз, чтобы успеть привлечь внимание геймеров
Команда Skyblivion, масштабной фанатской переработки The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, исключила вариант с неожиданным выпуском без анонса. Модеры пообещали заранее объявить конкретную дату, когда будут полностью готовы.
Поводом стали обсуждения в Discord-сервере, где фанаты предположили, что Skyblivion может выйти по схеме Oblivion Remastered. Официальный ремастер Bethesda в прошлом году появился в продаже практически сразу после презентации, без длительной рекламной кампании.
Логика тут понятна – у команды нет издателя, перед которым нужно согласовывать маркетинговые планы, так что технически ничто не мешает залить билд в сеть в любой момент. Ответ руководителя по коммуникациям Эвана Флэтта оказался однозначным.
Мы не станем выпускать мод внезапно после более чем десятилетия тяжелой работы. Не переживайте, как только мы будем готовы назвать всем дату, мы обязательно сделаем так, чтобы об этом узнали все!
Решение выглядит осмысленным с практической точки зрения. Модификация не может опереться на эффект узнаваемости оригинальной студии, который сработал для Oblivion Remastered, так что запас времени перед релизом нужен для привлечения игроков, не следивших за разработкой.
Дополнительный аргумент – история переносов. Изначально выход планировался на конец 2025 года, затем срок сдвинулся на 2026-й, а внутри команды произошли публичные разногласия по поводу реалистичности дедлайнов. Один из давних участников разработки открыто называл цель по релизу в 2025 году невыполнимой и обвинял двух руководителей в спешке.
В первой половине 2026 года моддеры регулярно отчитывались о закрытии отдельных фронтов работ. Так, полностью завершены переработанные айлейдские руины, а последним крупным населенным пунктом, над которым продолжалась доводка, оставался Имперский город.
Параллельно команда искала дополнительных волонтеров для финальных этапов. Основная потребность – люди, способные заниматься редактированием квестов, так как мир мода уже собран, а оставшиеся задачи касаются скриптов и сценарных сцен.
Конкретных сроков на данный момент нет, и модеры намеренно не спешат с объявлением, пока не убедятся, что все элементы доведены до задуманного уровня качества. После сорвавшихся планов прошлого года подход к назначению даты стал заметно осторожнее.
- Мод для Crimson Desert убирает визуальный шум в бою – особенно полезно для DLSS Ray Reconstruction
- Игрок и моддер Red Dead Redemption 2 запустил Артура в космос на динамитной ракете, устроил мировой потоп и эпидемию вируса
- Мод Crimson Desert добавляет женскую версию Клиффа с 98 лицами