Mirror's Edge, Morrowind и Painkiller получили новые трейлеры модов с трассировкой пути на RTX Remix

Сразу три модификации на базе NVIDIA RTX Remix обзавелись свежими трейлерами. Ролики посвящены Mirror's Edge, The Elder Scrolls III: Morrowind и Painkiller, каждая из которых получает полноценную трассировку пути и переработанные материалы.

Мод для Mirror's Edge разрабатывает энтузиаст под ником softsoundd. Все текстуры пересобираются с учётом принципов физически корректного рендеринга (PBR), а сама сцена освещается полной трассировкой лучей с поддержкой DLSS.

https://www.youtube.com/watch?v=Pg3r2Wsw8ik

Новый трейлер собран из материалов первой версии модификации, которая вышла в марте 2026 года. Пока она охватывает только пролог игры, зато полностью в реальном времени и с трассировкой пути. Скачать этот билд уже можно.

https://www.youtube.com/watch?v=mMePzUXR1fg

За модификацию для Painkiller отвечает Merry Pencil Studio. Накануне вышло обновление, добавившее поддержку NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, технологии, которая с помощью нейросети восстанавливает зашумлённое изображение после трассировки пути и заметно повышает чистоту картинки. На данный момент мод переработал 15 уровней.

https://www.youtube.com/watch?v=m1YWbdZMZoY

Третий ролик посвящён RTX Remix-моду для The Elder Scrolls III: Morrowind от Gokuwashere. Разработка находится на очень ранней стадии, а трейлер показывает лишь первые впечатления от того, как Вварденфелл выглядит с современными ассетами и обновлённым освещением.

Даты выхода первой публичной версии этой модификации пока нет. При этом для Morrowind уже существует альтернативный мод на RTX Remix с трассировкой пути, который доступен для загрузки прямо сейчас.

RTX Remix остаётся главным инструментом сообщества для подобных переделок. Платформа перехватывает вызовы старых графических API с фиксированным конвейером, позволяя заменять модели и текстуры на версии с PBR-материалами, а затем просчитывать освещение полной трассировкой пути.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.