Серая мораль в Metro 2039 будет отличаться от предыдущих игр серии – мотивы "предотвращения войны" тоже закончились

Издательство Deep Silver и студия 4A Games рассказали о разработке Metro 2039 – новой части постапокалиптической серии. Основной акцент в рассказе был сделан на изменившийся контекст и фокус повествования

Предыдущие игры рассказывали о предотвращении войны, темы и мораль строились вокруг идеи "как нам, людям, остановить цикл, в котором мы постоянно оказываемся". Теперь разработчики показывают "последствия войны" в своей работе.

Джон Блох, исполнительный продюсер 4A Games

Раньше была более серая мораль. Игроков поощряли задаваться вопросами обо всём происходящем: "Это было плохо? Хорошо? Было ли что-то посередине? Можно ли вообще это определить?" Но в ситуации, подобной этой, когда история исследует, что делают авторитарные режимы, что происходит, когда один из них захватывает власть и как он растёт, забирая всё больше и больше контроля... в этом нет ничего хорошего. Там только зло.

И поэтому серая мораль прошлого теперь должна стать более чёткой и определённой. Наш подход пришлось изменить, а значит, изменилась и история.

В результате в Metro 2039 впервые за историю серии появился озвученный протагонист – новый персонаж по имени Странник, который неохотно возвращается в обречённые туннели московского метро, чтобы столкнуться с новой угрозой. Разрозненные прежде обитатели подземного мира урегулировали разногласия и объединились под знамёнами тоталитарного Новорейха, который возглавляет харизматичный лидер Хантер – персонаж, знакомый ветеранам серии по первой игре и книге. Он обещает выжившим новую жизнь на поверхности и не остановится ни перед чем ради своих амбиций.

Мы не строим сюжет на основе буквальных реальных событий, но Metro всегда была политической игрой, и она продолжает нести уроки и мораль, которые пытается донести.

По словам Блоха, то, что Странник умеет говорить, важно, потому что 4A Games хочет высказываться в этот раз более прямо. Над сценарием работает команда, включающая оригинального автора серии Metro и известного критика российского правительства в изгнании Дмитрия Глуховского. Авторы хотят показать место игрока в мире, где он сталкивается с "худшими проявлениями человечества", и раскрыть тему его "выборов, действий, последствий и цены за обеспечение будущего".

Павел Ульмер, со-креативный директор и ведущий звукорежиссёр 4A, согласился с коллегой и добавил личную перспективу:

Используя силу повествования, как разработчики мы получаем шанс показать людям, что реально может произойти, если мир перестанет работать над предотвращением войны. Как ни иронично, мы создаём игру в мире, который уже мёртв! Но наш мир, реальный мир, ещё имеет шанс.

Metro всегда была про культ войны, пропаганду, гибель людей и цену чужих амбиций. Она не политизировалась к этой части, она всегда была такой. Но что стало по-настоящему неудобным, так это то, что сама природа франшизы становится слишком близка к реальности.

Ульмер рассказал о мрачной шутке, которая ходит внутри команды 4A Games: разработчики говорят, что история создания Metro 2039 окажется "интереснее и темнее", чем сама сюжетная линия игры.

Автор Eurogamer успел пройти небольшой отрывок из Metro 2039. Он отметил, что это представитель всё той же франшизы, но не выглядит злым, пессимистичным или пораженческим. В демоверсии встречаются пронзительно красивые моменты и небольшие истории семей, выживающих и находящих крохи уюта в мире, который буквально убивает их.

Дата релиза Metro 2039 пока неизвестна, но игра выйдет в феврале 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года