Бывший техлид Rockstar рассказал, как из GTA 4 вырезали NPC с собственной жизнью и расписанием
Бывший технический руководитель Rockstar Games Оббе Вермей поделился с журналом Edge подробностями разработки GTA 4. По его словам, продюсер Лесли Бензис хотел, чтобы каждый житель Либерти-Сити обладал полноценной симулированной жизнью.
Замысел предполагал, что у любого NPC будет собственный дом, распорядок дня и работа, куда персонаж отправляется каждое утро на машине. Команда какое-то время двигалась в этом направлении, но затем от идеи отказались.
Лесли Бензис хотел, чтобы все NPC в GTA 4 имели собственную жизнь. Место, где они живут. Расписание. Каждое утро они бы ездили на работу. Мы какое-то время работали над этим, но в итоге это оказалось слишком проблематично.
Rockstar как раз переходила на новое поколение консолей – PS3 и Xbox 360, однако железа не хватало для того, чтобы просчитывать внутреннюю жизнь каждого горожанина в открытом мире. Вермей отметил, что система расписаний плодила огромное количество ошибок.
Вторая причина отказа оказалась куда проще – механика почти ничего не добавляла к игровому опыту. Разработчику сама концепция полностью симулированных NPC не нравилась изначально.
Мне не нравилась эта идея, потому что казалось, что это не так уж важно. Не было по-настоящему важно, чтобы у каждого имелось собственное расписание и собственная жизнь.
Более того, Вермей считает, что игроки психологически спокойно воспринимают условность окружающих их персонажей. По его мнению, погоня за реализмом далеко не всегда идет игре на пользу.
Я вообще думаю, что психологически игроки нормально относятся к тому, что NPC немного искусственные и поверхностные. Мне кажется, дело в том, что реализм не обязательно то, к чему стоит стремиться в игре.
Исторически серия Grand Theft Auto раскрывалась именно как хаотичная песочница, а не как достоверный симулятор городской жизни.
Насколько GTA 6 сместит этот баланс в сторону симуляции, станет понятно после релиза, запланированного на этот год.
- Роман Беллик из GTA IV не понимает, почему Rockstar до сих пор не выпустила ремастер игры
- Короткий клип из GTA 4 снова напомнил игрокам, насколько жутко реалистичной была игра в 2008 году
- Вышло обновление 1.3.1 для GTA 4 RTX Remix с улучшенной трассировкой пути