Эксперты определили, кто быстрее и точнее – Артур, Джон или Мика в Red Dead Redemption 2
Спор о том, кто из банды Ван дер Линде управляется с револьвером лучше всех, не имеет однозначного ответа именно потому, что Rockstar разделила скорость и точность на два разных умения.
Быстрый стрелок и меткий стрелок — это не одно и то же, и вся дискуссия вокруг Артура Моргана, Джона Марстона и Мики Белла держится ровно на этом различии.
Артур обычно занимает место самого точного стрелка троицы, но не самого быстрого. Канонически он выигрывает все дуэли в Red Dead Redemption 2, включая противостояние с легендарным Джимом Бой Кэллоуэем, и его сила именно в хладнокровии под огнём.
Хороший ориентир — сцена в Роудсе, где банду накрывают из засады, все паникуют и разбегаются, а Мика стоит на месте и почти одновременно всаживает пули в головы троим бандитам.
Правда, тут же нашлось уточнение — Артур в этой сцене не паникует и достаёт оружие примерно с той же скоростью, просто первым его инстинктом становится оттолкнуть замешкавшегося Билла с линии огня.
Финальная дуэль Артура и Мики в игре как раз выступает самым чистым сравнением их скорости. Кто-то заметил, что Артур выхватывает револьвер быстрее, несмотря на то что к тому моменту он смертельно болен, истощён и вооружён хуже.
Это ломает популярный тезис о том, что Мика однозначно быстрее — на бумаге он специалист по револьверам, но в решающий момент его обошёл умирающий человек.
С Джоном интереснее всего, потому что он единственный, чью эволюцию мы видим на протяжении двух игр. В 1899 году он уступает и Артуру, и Мике, но после тренировок у Лэндона Рикеттса в Мексике в Red Dead Redemption превращается в полноценного легендарного стрелка.
Финал первой игры, миссия American Venom, где Джон практически в одиночку вырезает банду из полусотни человек, для многих служит доказательством, что именно он в итоге лучший из троих.
Занятно другое противоречие — в той же концовке Джон не может попасть в Мику, стоящего гораздо ближе, чем цели, которых он щёлкал десятками. Объяснение простое: финальная схватка построена так, чтобы Dead Eye не работал, ведь Мика двигается ровно с той же скоростью и просто ловит Джона в момент, когда тот высовывается из укрытия.
Отдельный камень преткновения — стоит ли вообще считать геймплей каноном. Если засчитывать каждую перестрелку и зачистку лагеря, Артур и Джон превращаются в полубогов, убивающих сотни людей и переживающих множественные ранения. Один участник спора привёл резонный контраргумент:
По этой логике Артур не спит, не ест и лечится лучше Дэдпула.
Но здесь есть и обратная сторона — Эдгар Росс прямым текстом говорит, что Джон убил сотни людей, а сюжет обеих игр строится вокруг того, что один Марстон способен переломить ход целой гражданской войны в Мексике.
Мир Red Dead слишком бесшовный, чтобы выносить бои за скобки, так что проще принять, что лучшие стрелки здесь действительно способны на невозможное.
Итоговый расклад, с которым согласны почти все: Джон образца 1911 года сильнее Артура образца 1899 года, здоровый Артур сильнее Мики, а Мика стабильно опережает молодого, ещё не растренированного Джона.
- Оружие под замком и одинаковая сложность – за что игроки ругают Red Dead Redemption 2
- Сестра порекомендовала Red Dead Redemption 2 брату, но разочаровалась в этом решении после того, как он решил пропускать все катсцены
- Фанат раскрыл главные тайны Red Dead Redemption 2 – в том числе легенду третьего метеорита и вымирание попугаев