Ringworld Architect предлагает строить кольцевой мир и выжать из него максимум стоимости

На просторах Steam нашлась страница Ringworld Architect – головоломки о строительстве кольцевых миров. Игрок выступает архитектором на службе Империума, которому поручено возводить мегаструктуры по всей галактике.

Логика такова, что планеты редко пригодны для жизни, зато почти всегда прибыльны, и кольцо становится опорной базой для освоения соседних систем.

Основой геймплея служат домино. Большая часть кольца поставляется готовыми префабрикованными сегментами, и правила логистики позволяют ставить фрагмент только рядом с похожим. Из этих ограничений и рождается рельеф, ведь порядок укладки определяет, где возникнут бухты, острова и озёра.

https://www.youtube.com/watch?v=ARQwBGR75MY

Поверх рельефа размещается инфраструктура масштаба целых регионов. Удачное расположение резко повышает стоимость недвижимости, ради которой всё и затевается, но место на искусственном мире конечно. Планировать приходится заранее, так как переставить построенное позже не выйдет.

Вторая половина игры посвящена обществу, которое вырастет на кольце. Новые здания и улучшения открываются через контракты с промышленными партнёрами, а платой становится их влияние на колонистов. Набор партнёров напрямую формирует местную культуру, из-за чего одно и то же кольцо можно переигрывать в поисках выгодной комбинации или редкого культурного архетипа.

Тематически разработчик обещает набор узнаваемых фантастических штампов планетарного масштаба, причём из разных идеологий:

  • фабрики по переработке людей

  • центры клонирования

  • зелёный сойлент

  • заповедники дикой природы

  • гравитационные виды спорта

  • свежий хлеб для каждого жителя

На старте в игре будет три кольцевых мира с разными механиками. Первый называется Пригороды среднего класса (Middle-Class Suburbs), второй – Тюрьма строгого режима (High Security Prison), третий – Стоянка космических китов (Space Whale Pit Stop). Демоверсия даст пройти первое кольцо целиком.

Итог каждого забега сводится к очкам, и результаты попадают в таблицу рекордов. Сравнивать можно как счёт, так и сами постройки друзей и остальных игроков. Разработчик отдельно напоминает, что архитекторов Империум набрал много, ведь застраивать предстоит немалый объём пространства.

Сам термин уходит корнями к роману Ларри Нивена "Мир-Кольцо" 1970 года. У Нивена речь идёт о ленте шириной около 1,6 миллиона километров, вращающейся вокруг звезды на земной орбите и создающей вращением почти земную силу тяжести, а ночь на ней обеспечивают отдельные экраны ближе к светилу. Внутренняя площадь такой конструкции превышает площадь трёх миллионов Земель.

Ringworld Architect пока не получила дату релиза, но игру можно добавить в список желаемого.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.