Симуляторы скучной работы стали жанром отдыха для тех, кто ими занимается в реальной жизни
Есть особый парадокс в том, чтобы после смены за рулём фуры вернуться домой и сесть за виртуальный руль другой фуры. Человек, весь день таскающий коробки, вечером запускает симулятор магазина, где таскает те же коробки, но уже с удовольствием.
Логика вроде бы ломается, но именно этот перевёрнутый абсурд и стал одним из самых любопытных феноменов современного гейминга.
Поводом для очередного витка размышлений стал мем в духе "скучная, монотонная работа" против "та же работа, но в видеоигре", разошедшийся среди игроков.
В комментариях всплыли реальные истории вроде дальнобойщика, который поставил руль прямо в кабину своего грузовика и играл в American Truck Simulator на стоянке. Или фермера, запускающего Farming Simulator на портативной консоли, пока трактор идёт по полю на автопилоте.
И вишенкой на торте, конечно, шурин одного из участников, который после 80-часовой недели на настоящей ферме открывает пиво и включает симулятор фермы.
Секрет тут не в мазохизме, а в том, как устроена сама механика подобных игр. Euro Truck Simulator, Farming Simulator, PowerWash Simulator и им подобные вырезают из реальной работы 99 процентов боли, оставляя только приятную часть.
Управление магазином внезапно становится милым занятием, когда ящики не весят по тридцать килограммов, над душой не стоит начальник, а хамящих клиентов просто нет. Доставку, которая в жизни заняла бы несколько суток за рулём, ты делаешь за пару часов.
Главное же, чего игры дают в избытке, а работа почти никогда, это ощутимый прогресс. Один из игроков сформулировал это предельно точно:
В игре ты делаешь осязаемый, пусть и виртуальный, шаг к цели. Работа обычно даёт ровно столько, чтобы дотянуть до следующего дня.
Тут же вспомнили старые байки про золотых фармеров в World of Warcraft, которые после четырнадцатичасовой смены фарма золота садились играть в тот же WoW уже с друзьями.
И про то, что грамотно выполненное задание в игре щедро вознаграждается, тогда как хорошая работа в реальности в лучшем случае обернётся пиццей за счёт офиса.
Один прямо заметил, что жизнь сбалансирована так, чтобы вытянуть из тебя максимум, а игра, наоборот, чтобы дать выиграть тому, кто просто делает что положено.
Отдельная прелесть в том, что виртуальную смену можно бросить в любой момент без последствий, а грузовик в игре ты действительно владеешь, а не арендуешь у компании за зарплату, которая не растёт.
- Интернет сходит с ума по слову Microslop – буря вырвалась из дискорда Microsoft в свободный доступ
- Reddit заблокировал сабреддит Pragmata за сексуализацию робота-ребенка Дианы
- Минюст США требует от Google, Reddit и Meta выдавать личные данные пользователей, критикующих действия ICE – компании частично исполняют требование