Midnight Club 5 была в разработке, но стала жертвой разногласий между офисами Rockstar

Midnight Club долгие годы оставалась одной из самых любимых гоночных серий в игровой индустрии. В середине 2000-х годов она уверенно конкурировала с Need for Speed и Burnout, привлекая фанатов уличного стиля и аркадной физики. Тем не менее пятая часть так и не увидела свет, и теперь бывший сотрудник Rockstar рассказал, почему.

Бывший старший дизайнер Rockstar San Diego Крис Робертс дал интервью изданию Insider Gaming, в котором раскрыл подробности отмены Midnight Club 5. По его словам, на момент ухода из студии в 2010 году команда уже подготовила прототипы нескольких городов, среди которых фигурировал Лондон. Однако дальше прототипов дело не продвинулось.

Одной из ключевых причин Робертс назвал серьёзный внутренний конфликт между Rockstar San Diego и головным офисом в Нью-Йорке. Руководство было недовольно тем, что предыдущая игра серии, Midnight Club: Los Angeles, пропустила несколько внутренних дедлайнов. Это заметно подорвало доверие к команде.

При этом коммерческие показатели серии были вполне достойными. Midnight Club стабильно обходила конкурентов по вовлечённости аудитории, однако для Rockstar этот результат не считался достаточным. Позиция нью-йоркского офиса, по словам Робертса, была однозначной: "Вы не GTA".

После официальной отмены Midnight Club 5 команду расформировали. Часть разработчиков перевели на поддержку движка RAGE или на работу над Red Dead Redemption, остальных уволили. Rockstar сосредоточила все силы на GTA 5.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.