Игроки уже смирились с тем, что оперативная память будет в вечном дефиците из-за ИИ-корпораций

Ожидание того, что лопнувший пузырь вернёт всё на круги своя, редко оправдывается.

С памятью и накопителями история выглядит именно так, и надежда на возврат к нормальным ценникам после схлопывания ИИ-бума разбивается о простую логику рынка.

Причина, по которой цены на RAM и SSD взлетели, банальна до зубной боли. Дата-центры под ИИ выкупают чипы вперёд, зачастую оплачивая продукцию, которую только предстоит произвести.

Получается замкнутый круг: память дорожает из-за модулей, которые пойдут в машины, которые ещё не собрали, для серверов, существующих пока только на бумаге и в презентациях инвесторам.

Отдельно стоит разбить иллюзию о спасительном вторичном рынке. Серверная память и накопители для ИИ-стоек в массе своей несовместимы с потребительскими платформами, так как это не привычные DDR4 или DDR5, а зачастую HBM и специфические модули под конкретные корпуса с их адским обдувом.

Даже если китайские инженеры и научатся переносить чипы на переходники, как они делали с серверными Xeon, массовой разгрузки цен на обычные плашки это не даст.

Но главный аргумент против оптимизма лежит в психологии производителей, а не в железе.

Каждый крупный кризис последних лет работал по одному лекалу: сначала майнинг подбросил цены на видеокарты, потом ковид добавил сверху, и после каждого эпизода цена не откатывалась обратно.

Стоимость никогда не падает. CEO и акционеры не позволят прибыли просесть ниже прошлого квартала.

Есть и осторожно-оптимистичный сценарий. Если пузырь всё же лопнет, производители останутся с избытком мощностей, которые придётся куда-то девать, и им придётся снова заигрывать с куда более капризным потребительским спросом.

Правда, наращивать выпуск прямо сейчас никто не спешит: расширять производство ради того, чтобы потом его сворачивать, для трёх компаний, делящих рынок памяти, слишком дорогое удовольствие.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога