Square Enix перерисовала спорный арт The Kingdom Hearts Collection с разнопальцевым Дональдом Даком, но продолжает утверждать, что он был создан без ИИ

На недавнем Nintendo Direct Square Enix анонсировала The Kingdom Hearts Collection [I-III] для Switch 2 с нативными версиями всей трилогии. Однако вскоре после показа ключевого арта фанаты провели настоящее расследование: на изображении обнаружилось сразу несколько подозрительных деталей, и сообщество немедленно обвинило разработчиков в использовании генеративного ИИ.

Поводов для подозрений набралось немало. У Дональда Дака на одной руке оказалось четыре пальца, а на другой – пять. Стрелки на башне с часами выглядели искажёнными, звенья цепочки Ключ-меча – неравномерными. Корона-подвеска на поясе Соры оплавилась сама в себя, привычный рисунок в виде корон на подошвах его обуви и вовсе отсутствовал, а молнии на одежде растворялись в никуда.

Издание GameSpot запросило комментарий у Square Enix, и студия в итоге ответила. Согласно заявлению, переданному изданию по телефону через PR-представителя, никакого ИИ задействовано не было.

Нам известна реакция на недавние визуальные материалы по Kingdom Hearts. Эти ассеты созданы нашей командой разработчиков без применения генеративного ИИ, а возникшие проблемы стали следствием человеческой ошибки. Качество для нас крайне важно, и обновлённые ассеты были внедрены там, где это уместно.

При этом Square Enix никак не пояснила, каким образом в финальный арт попало такое количество ошибок.

Оригинальный пост в X до сих пор не удалён, однако в других местах изображение заменили на исправленную версию.

Обложка официального трейлера на YouTube и вовсе представляет третий вариант арта, где проблемная рука Дональда просто скрыта из кадра. Обновлённое изображение исправило далеко не всё: стрелки часов стали чуть ровнее, а рука Дональда наконец обрела правильные четыре пальца. Однако искажённые короны на подвеске Соры, отсутствие рисунка на подошвах и странные звенья цепочки на Ключ-мече Микки никуда не делись.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.