Создатели ARC Raiders в очередной раз меняют принцип подбора игроков на фоне спада онлайна
Embark Studios выпустила небольшое обновление 1.38.0 для ARC Raiders, которое на первый взгляд выглядит скромно: новая цветовая схема для одного из образов и очередная порция правок. Но главное изменение спрятано в логике матчмейкинга, и оно куда серьёзнее, чем кажется из патчноутов.
Разработчики признали, что алгоритм подбора матчей работает нестабильно в определённых условиях.
Он хорошо справляется в большинстве случаев, но есть пространство для улучшений – особенно в часы низкой активности, в отдельных регионах или при определённых условиях на карте.
В ответ студия начала тестировать новые настройки алгоритма, прямо предупредив: очереди могут стать длиннее, поскольку система теперь тщательнее ищет подходящих соперников.
Суть изменений сводится к следующему: алгоритм стал активнее учитывать стиль игры и состав отряда. Мирные геймеры, ориентированные на исследование и выживание, будут чаще попадать в лобби с такими же игроками. Любители PvP с большей вероятностью столкнутся друг с другом. Двойки перестанут регулярно оказываться в лобби с тройками.
Это уже второй шаг в сторону более точного матчмейкинга за последние недели. В начале месяца Embark разделила алгоритмы подбора для соло, дуэтов и трио – до этого игрок, заходящий в паре с другом, рисковал попасть в лобби, где охотники-одиночки действовали куда агрессивнее. Оба изменения указывают на то, что студия методично переосмысливает, как именно ARC Raiders соединяет людей между собой.
Контекст этих правок важен: ARC Raiders переживает характерный для игр-сервисов спад аудитории после громкого старта. SteamDB фиксирует устойчивое снижение онлайна, хотя игра по-прежнему держится в топ-12 по суточной активности в Steam – показатель нетривиальный на фоне конкурентов. Тем не менее небольшие патчи сдерживают отток лишь частично, и значительная часть игроков отложила ARC Raiders до крупного обновления, намеченного на октябрь.
Критики игры давно указывают на то, что казуально ориентированный подход Embark при запуске обеспечил внушительные, но краткосрочные цифры. Игра не удерживает аудиторию достаточно долго: контента для длительного гринда мало, а экспедиции с их мягкими сбросами прогресса со временем ощущаются повторяющимися. Матчмейкинговые правки могут улучшить качество отдельных сессий, но вопрос о том, чем занять игрока после нескольких сотен часов, остаётся открытым.
- Больше миллиона игроков сбросили прогресс в первой экспедиции ARC Raiders
- Игроки ARC Raiders разошлись во мнениях касательно наград за Экспедицию
- Свежий патч ARC Raiders позволил включить ранее заблокированные максимальные настройки графики на ПК – FPS с ними падает на 30%