Легион, Миранда и другие – фанаты определили, кого из напарников Mass Effect так и не раскрыли до конца
Трилогия Mass Effect подарила игрокам десятки напарников, но чем ярче персонаж – тем обиднее наблюдать, как сценаристы обходятся с ним по остаточному принципу. Одни появляются слишком поздно, другие уезжают на задний план во второй половине истории, третьих буквально вычёркивают из финальной части.
И почти в каждом случае за спиной у героя маячит целый пласт неиспользованных сюжетных возможностей.
Главный кандидат на звание "недокрученного" напарника – Легион из Mass Effect 2. Гет присоединяется к команде в самом конце второй игры, а в третьей выходит на сцену ровно на одну миссию, посвящённую Раннох.
И это при том, что вся трилогия по сути крутится вокруг вопросов синтетической жизни, разумности машин и границ между органиками и ИИ. Легион мог бы стать таким же ключевым моральным ориентиром, каким к финалу становится Мордин.
Существует популярный мод для Legendary Edition, возвращающий вырезанный контент. С ним Легиона можно завербовать сразу после крушения "Нормандии", а у гета обнаруживаются полностью озвученные реплики почти для всех сюжетных миссий второй игры.
Особенно хорошо это работает на Цитадели, куда геты пару лет назад устраивали налёт, и на вербовке Тали, где приведённый на суд живой гет превращает Шепарда в лучшего адвоката галактики.
Изначально напарников можно было вербовать в любом порядке, но игру пришлось разбивать на два диска, и часть команды перекочевала во "второй акт".
Второй очевидный пробел – Миранда. Оперативница Церберуса, которая буквально собрала Шепарда по кусочкам и красовалась на обложке Mass Effect 2, в третьей части сведена до пары диалогов и переигранной вариации собственной лоялти-миссии про сестру и отца.
Городская легенда о конфликтах в расписании Ивонн Страховски давно опровергнута – актриса нормально озвучила и основную роль, и Citadel DLC. Реальная причина куда прозаичнее: в ME2 напарников было двенадцать, любой мог погибнуть, и вписать высокопоставленного бывшего оперативника Церберуса в третью часть на равных с остальными оказалось логистически невозможно.
Хватает вопросов и к другим членам команды. Самара с её кодексом могла стать идеальным моральным зеркалом для Шепарда, особенно на фоне парагонских решений, но в третьей части её визит ограничен одной сценой на монастыре.
Джеймс Вега с историей о принесённой в жертву колонии заслуживал куда более серьёзной проработки конфликта с командиром, а не роли младшего товарища для экспозиции. И конечно, отсутствие крогана в отряде Mass Effect 3 – при живом Рексе, Гранте и Иве – ощущается как зияющая дыра в составе.
Общее у всех этих историй одно: сценаристам приходилось учитывать вариативность из предыдущих игр, и чем сложнее была судьба персонажа в ME2, тем безопаснее с ним обходились в ME3.
- Игроки только сейчас оценили весь груз выживания и травму Эшли Уильямс в трилогии Mass Effect
- Почему зелёная концовка Mass Effect 3 на самом деле самая жуткая из всех
- Игроки вновь восхищены декольте матриарха Бенезии из Mass Effect