Выпустить 550 бабочек разом – игрок устроил шоу в Crimson Desert
Открытые миры обычно измеряют квадратными километрами и количеством побочных заданий, но иногда настоящая магия прячется в мелочах.
Причём буквально мелочах, размером с ноготь и с крылышками.
В Crimson Desert обнаружился способ устроить импровизированный природный аттракцион, выпустив разом 550 бабочек в одной точке.
Ролик с этим экспериментом быстро разошёлся и заставил заново взглянуть на то, насколько дотошно Pearl Abyss относится к деталям своего мира.
Полминуты видео под приятную музыку, в котором плотное облако насекомых, разлетается во все стороны, с корректной физикой полёта и без заметных проседаний картинки.
Само наличие такой механики говорит о технической стороне игры больше, чем любой маркетинговый трейлер. Каждая бабочка обрабатывается как отдельная сущность с собственной траекторией, а не как декоративный партикл.
Похожие ролики уже показывали, как ту же логику применяют к светлякам ночью и к светящимся ягодам, которые сбрасывают в реку, превращая течение в мерцающую ленту.
Отдельная ирония в том, что фауна в игре реагирует на условия окружения. Один прямо сказал:
Я попробовал сделать то же самое в пустыне, и они все загорелись.
То есть выпущенные не в своей биом бабочки просто гибнут от жары. Такой уровень симуляции для второстепенной механики – редкость даже среди больших современных открытых миров.
Crimson Desert недавно получила награду за инженерные инновации, и подобные сцены хорошо объясняют почему. Игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.
- ПК-игроки Crimson Desert поставили RPG смешанный рейтинг – ругают за ужасное управление и посредственную графику
- Тест производительности Crimson Desert на 40 видеокартах
- Первые рецензии Crimson Desert оказались противоречивыми – 78/100 на Metacritic, хвалят масштаб и критикуют нехватку глубины