Выпустить 550 бабочек разом – игрок устроил шоу в Crimson Desert

Открытые миры обычно измеряют квадратными километрами и количеством побочных заданий, но иногда настоящая магия прячется в мелочах.

Причём буквально мелочах, размером с ноготь и с крылышками.

В Crimson Desert обнаружился способ устроить импровизированный природный аттракцион, выпустив разом 550 бабочек в одной точке.

Ролик с этим экспериментом быстро разошёлся и заставил заново взглянуть на то, насколько дотошно Pearl Abyss относится к деталям своего мира.

Полминуты видео под приятную музыку, в котором плотное облако насекомых, разлетается во все стороны, с корректной физикой полёта и без заметных проседаний картинки.

Само наличие такой механики говорит о технической стороне игры больше, чем любой маркетинговый трейлер. Каждая бабочка обрабатывается как отдельная сущность с собственной траекторией, а не как декоративный партикл.

Похожие ролики уже показывали, как ту же логику применяют к светлякам ночью и к светящимся ягодам, которые сбрасывают в реку, превращая течение в мерцающую ленту.

Отдельная ирония в том, что фауна в игре реагирует на условия окружения. Один прямо сказал:

Я попробовал сделать то же самое в пустыне, и они все загорелись.

То есть выпущенные не в своей биом бабочки просто гибнут от жары. Такой уровень симуляции для второстепенной механики – редкость даже среди больших современных открытых миров.

Crimson Desert недавно получила награду за инженерные инновации, и подобные сцены хорошо объясняют почему. Игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога