Игрок Crimson Desert выяснил, что будет если выпустить 360 светлячков в тёмной комнате

Один игрок выпустил 360 светлячков в тёмной комнате собственного дома в Crimson Desert и получил живую люстру.

Каждое насекомое работает как полноценный источник света, так что рой освещает интерьер и отбрасывает от предметов настоящие динамические тени. Других источников света в сцене нет вовсе.

Светлячков в игре считают пачками, и одна такая пачка содержит около десяти особей. То есть в комнате летало примерно 3 600 огоньков, а не 360.

Поведение роя оказалось сложнее декоративного эффекта. Когда светлячки сбиваются в плотную группу, тень получается резкой, а по мере того как они разлетаются, она становится мягкой и размытой. Перед экспериментом пришлось закрыть все окна, иначе насекомые улетают наружу.

Сцена заодно вскрыла и слабое место движка. В по-настоящему чёрных помещениях видны артефакты шумоподавления, причём даже при включённой реконструкции лучей, а без него картинка рассыпается заметно сильнее. Ролик снимали в HDR, и конвертация в SDR дополнительно смыла цвета.

Работает всё на собственном движке Pearl Abyss под названием BlackSpace, а не на Unreal Engine 5, как считают некоторые геймеры. Именно этот движок разбирали в Digital Foundry, отметив попиксельную трассировку рассеянного глобального освещения, что обрабатывает и солнце, и локальные источники вроде факелов и костров. Отражения строятся по гибридной схеме, где экранные отражения дополняются трассировкой.

Ночь в игре тоже опирается на динамическое глобальное освещение, так что темнота получается настоящей, и без факела в ней делать нечего. Светлячки в этой системе просто становятся ещё одним источником света, который движок обсчитывает по общим правилам.

Насекомые в Crimson Desert годятся не только для световых экспериментов. Одной брошенной пчелы хватает, чтобы разогнать NPC и спокойно обчистить помещение, а вот сброшенная целиком пачка уже считается нападением и приводит к обвинению.

Долго любоваться роем не выйдет. Обычные насекомые исчезают через несколько внутриигровых часов, так как игра сбрасывает их спавн, а собрать светлячков обратно можно ловушкой.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.