Фанат создал браузерный рейд-пародию на Destiny 2 и сделал финальным боссом бывшего главу Bungie
Саркастичный браузерный рейд Vault of Cars появился в сети и сразу привлёк внимание комьюнити Destiny 2. Его автор, скрывающийся под псевдонимом, создал полноценную пародию на финальный рейд Vault of Glass – с механиками, орраклами и боссом в конце. Боссом выступает Пит Карсонс, гротескная версия бывшего главы Bungie Пита Парсонса.
Парсонс покинул Bungie в 2024 году на фоне скандала: пока студия проводила массовые сокращения, он тратил крупные суммы на коллекционные автомобили. Этот факт стал главной темой пародии. Персонаж босса выглядит как гибрид в духе Таникса с угловатым ртом в стиле South Park, а сам рейд встречает игроков вопросом:
У вас хватит сил встретить Пита Карсонса в Хранилище машин и не дать ему скупить все оставшиеся машины в Последнем городе?
Механика боя построена по классической схеме: босс уходит в неуязвимость и швыряет в игрока снаряды. Роль снарядов выполняют автомобили с подписями "сокращение команды", "кранч", "кандидат на увольнение", "микроменеджмент", "плохой вкус". Защититься от них можно только бросками томатов – очевидная отсылка к давней традиции комьюнити закидывать неугодных помидорами в знак протеста.
Если выжить в первой фазе, рейд переносит в пространство с мигающими ораклами, как в оригинальном Vault of Glass. Экран смерти при этом сообщает, что погибшего стража зовут "Всё игровое сообщество" – лаконичный и точный удар по ситуации вокруг студии. Финальный экран после победы открывает страницу петиции "Мы хотим Destiny 3".
Автор рейда оставил развёрнутое обращение, которое звучит куда серьёзнее самой пародии:
Создавать видеоигры тяжело. Очень тяжело. Эта индустрия не прощает ошибок и не даёт ощущения стабильности – и всё же мы строим эти миры, потому что знаем: миллионы людей войдут в пространство, созданное десятками миллионов часов совместного труда.
Обращение продолжается признанием личной связи с Destiny 2:
Для меня эта игра была особенной. Я никогда не работал над ней, зато многие мои друзья работали – и теперь больше не могут продолжать строить этот мир. Вот что такое реальные последствия плохих решений. Условия, которые позволили Destiny появиться на свет, могут не повториться очень, очень долго – если вообще повторятся.
Пародия вышла в момент, когда Bungie переживает один из самых сложных периодов в своей истории. Игра находится в режиме поддержки без активного развития, студия с трудом успевает выпускать даже точечные патчи, а Marathon теряет игроков после провального старта. В мае прошлого года бывший сценарист Destiny 2 написал прямо: "Как выяснилось, настоящим убийцей Destiny оказался Пит Парсонс."
- В июне Destiny 2 вошла в топ-5 самых популярных игр в американском Steam
- Тим Суини считает, что генеративный ИИ мог бы спасти Destiny 2
- Белый дом выпустил ИИ-мем по мотивам Destiny 2 с Трампом на фоне массовых увольнений в Bungie