По новым превью EVE Vanguard видно, что в шутере переосмыслили геймплей с оглядкой на Battlefield 6
EVE Vanguard, наземный FPS-шутер от Fenris в рамках вселенной Eve Online, получил крупное обновление игрового процесса.
Студия запустила режим "Операция Лавина" (Operation Avalon) в открытый доступ с 7 по 20 июля, и впервые игра выглядит и ощущается именно так, как задумывалось изначально.
В основе режима лежит петля экстракшен-шутера: игрок телепортируется на планету в теле клона, собирает ресурсы и пытается эвакуироваться до того, как его уничтожат другие игроки или NPC фракции Легион Морду.
Смерть означает потерю всего снаряжения, как это принято в Eve Online, однако чертежи оружия сохраняются и позволяют производить новые копии на орбитальной станции.
Карта разделена на зоны по уровню сложности: окраины дают скромный лут при минимальном риске, а такие локации как командный блок на северо-западе карты ломятся от элитных NPC и самых ценных трофеев.
Разработчики переработали ощущение от стрельбы и движения после критики прошлогодних тестов. Раньше игроки жаловались на то, что персонаж воспринимается как "летающий пистолет", а не живой боец.
Геймдиректор Скотт Дэвис рассказал, что команда изучала Battlefield 6 "с лупой", чтобы добиться ощущения веса без потери подвижности:
Мы все много в него играли и чувствовали, что это очень хорошо сделанный шутер – взвешенный, но не тяжеловесный.
Влияние Halo и Unreal Tournament также прослеживается в балансе времени на убийство и анимациях.
Система прогрессии строится не только на оружии, но и на крафте чипсетов – экипируемых перков, которые формируют что-то вроде билда класса. Они могут добавлять новую оптику, ускорять перезарядку или кардинально менять поведение оружия.
Добыча ресурсов для производства остаётся ключевой частью игры, и Дэвис отметил, что студия уже видит, как часть игроков намеренно избегает PvP-зон и занимается майнингом на периферии карты, а другие, напротив, изучают карту и планируют засады на маршрутах эвакуации.
Главная долгосрочная цель Fenris – связать EVE Vanguard с Eve Online в режиме 24/7. Корпорации из Eve Online смогут создавать Vanguard-подразделения и проводить рекрутинговые кампании, объединяя пилотов космических кораблей и наземных клонов в общие структуры.
EVE Vanguard выйдет в третьем квартале на ПК.
- Разработчики EVE Online рассказали о деталях партнерства с Google DeepMind – фанаты приняли сделку со сдержанным одобрением
- EVE Vanguard позволит разбирать на запчасти корабли, уничтоженные в EVE Online, и продавать детали обратно владельцам
- Разработчики EVE Online сменили название студии, чтобы западные журналисты и пограничники не путали их с Коммунистической партией Китая