По новым превью EVE Vanguard видно, что в шутере переосмыслили геймплей с оглядкой на Battlefield 6

EVE Vanguard, наземный FPS-шутер от Fenris в рамках вселенной Eve Online, получил крупное обновление игрового процесса.

Студия запустила режим "Операция Лавина" (Operation Avalon) в открытый доступ с 7 по 20 июля, и впервые игра выглядит и ощущается именно так, как задумывалось изначально.

В основе режима лежит петля экстракшен-шутера: игрок телепортируется на планету в теле клона, собирает ресурсы и пытается эвакуироваться до того, как его уничтожат другие игроки или NPC фракции Легион Морду.

Смерть означает потерю всего снаряжения, как это принято в Eve Online, однако чертежи оружия сохраняются и позволяют производить новые копии на орбитальной станции.

Карта разделена на зоны по уровню сложности: окраины дают скромный лут при минимальном риске, а такие локации как командный блок на северо-западе карты ломятся от элитных NPC и самых ценных трофеев.

Разработчики переработали ощущение от стрельбы и движения после критики прошлогодних тестов. Раньше игроки жаловались на то, что персонаж воспринимается как "летающий пистолет", а не живой боец.

Геймдиректор Скотт Дэвис рассказал, что команда изучала Battlefield 6 "с лупой", чтобы добиться ощущения веса без потери подвижности:

Мы все много в него играли и чувствовали, что это очень хорошо сделанный шутер – взвешенный, но не тяжеловесный.

Влияние Halo и Unreal Tournament также прослеживается в балансе времени на убийство и анимациях.

Система прогрессии строится не только на оружии, но и на крафте чипсетов – экипируемых перков, которые формируют что-то вроде билда класса. Они могут добавлять новую оптику, ускорять перезарядку или кардинально менять поведение оружия.

Добыча ресурсов для производства остаётся ключевой частью игры, и Дэвис отметил, что студия уже видит, как часть игроков намеренно избегает PvP-зон и занимается майнингом на периферии карты, а другие, напротив, изучают карту и планируют засады на маршрутах эвакуации.

Главная долгосрочная цель Fenris – связать EVE Vanguard с Eve Online в режиме 24/7. Корпорации из Eve Online смогут создавать Vanguard-подразделения и проводить рекрутинговые кампании, объединяя пилотов космических кораблей и наземных клонов в общие структуры.

EVE Vanguard выйдет в третьем квартале на ПК.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога