Геймдиректор Cyberpunk 2 объяснил, почему третье лицо в катсценах убьет дух игры

Разработка Cyberpunk 2 пока находится на ранних стадиях, однако CD Projekt Red уже даёт понять: сиквел сохранит вид от первого лица во всех кинематографических сценах.

Это решение снова вызвало споры в сообществе, которое годами требует хотя бы опциональных катсцен от третьего лица.

Геймдиректор Cyberpunk 2 Игорь Сажинский высказался по этому поводу в соцсетях, отреагировав на очередную дискуссию на Reddit.

Ещё один тред о том, как катсцены от третьего лица сделали бы игру лучше. Хотелось бы, чтобы кто-нибудь был хоть раз конкретен. Какая именно сцена от первого лица стала бы лучше в виде старомодной неинтерактивной катсцены?

Сажинский также разобрал промежуточный вариант, который часто предлагают фанаты: смешивать оба подхода в зависимости от сцены. По его словам, такое решение было бы "жутко дёргающим", а переключение между перспективами гарантированно выбивало бы игрока из погружения.

Полный же переход на третье лицо, по его мнению, сделал бы из Cyberpunk 2 "совершенно другую игру".

Отдельно геймдиректор опроверг расхожее мнение о том, что съёмка от первого лица обходится дешевле. На деле всё наоборот:

Делать интерактивные нелинейные сцены в реальном времени, без склеек, но со свободой камеры и движения, в три раза сложнее и дороже, чем старомодные катсцены.

Если бы команда хотела сэкономить на производстве, она просто вернулась бы к подходу The Witcher 3.

Для самого Сажинского первое лицо в Cyberpunk 2077 стало источником по-настоящему живых игровых моментов.

Сейчас Cyberpunk 2077 переживает очередной всплеск популярности на фоне анонса второго сезона аниме Cyberpunk: Edgerunners.

Cyberpunk 2 ожидается не раньше 2030 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога