Meccha Chameleon разошлась тиражом в 15 миллионов копий за месяц и стала самой быстропродаваемой игрой 2026 года
Инди-игра Meccha Chameleon стала главным сюрпризом 2026 года. Всего за несколько недель мультиплеерный симулятор пряток захватил интернет и обогнал по продажам крупные релизы от ведущих студий.
Meccha Chameleon предлагает простую, но цепляющую механику. Перед началом раунда игроки-прячущиеся находят укрытие и вручную раскрашивают своих белых персонажей, стараясь слиться с окружением. Искатели тем временем бродят по уровням с оружием и стреляют во всё подозрительное, нередко расстреливая рулоны туалетной бумаги или другие невинные предметы интерьера.
За первые две недели после релиза в Steam игра разошлась тиражом более семи миллионов копий. К концу четвёртой недели разработчики объявили о достижении отметки в 15 миллионов проданных копий. Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад отметил, что это делает Meccha Chameleon "самой продаваемой игрой года", опередившей такие тайтлы, как Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6 и Crimson Desert. Доступная цена, очевидно, сыграла свою роль.
Команда разработчиков, состоящая всего из двух человек, справилась с нагрузкой лучше большинства маленьких студий в подобной ситуации. Ахмад отдельно обратил на это внимание:
Часто, когда небольшие инди-игры вот так взлетают в одночасье, они не справляются с запросами на обновления и исправления ошибок. Но MC добавляла новые функции и стабильно исправляла баги.
Сами разработчики пообещали продолжение. В коротком посте в блоге они поблагодарили игроков и анонсировали коллаборацию с "известной японской звездой", которая должна состояться на следующей неделе.
- Соло-разработчики жалуются, что тоже не стали миллионерами после 7 миллионов проданных копий Meccha Chameleon с очевидной идеей маскировки
- Инвестор в ярости от термина "friendslop" для популярных инди-игр и призывает уничтожить его, пока не поздно
- Sony развернула масштабную рекламу Battlefield 6, поддержав конкурента CoD