Meccha Chameleon разошлась тиражом в 15 миллионов копий за месяц и стала самой быстропродаваемой игрой 2026 года

Инди-игра Meccha Chameleon стала главным сюрпризом 2026 года. Всего за несколько недель мультиплеерный симулятор пряток захватил интернет и обогнал по продажам крупные релизы от ведущих студий.

Meccha Chameleon предлагает простую, но цепляющую механику. Перед началом раунда игроки-прячущиеся находят укрытие и вручную раскрашивают своих белых персонажей, стараясь слиться с окружением. Искатели тем временем бродят по уровням с оружием и стреляют во всё подозрительное, нередко расстреливая рулоны туалетной бумаги или другие невинные предметы интерьера.

За первые две недели после релиза в Steam игра разошлась тиражом более семи миллионов копий. К концу четвёртой недели разработчики объявили о достижении отметки в 15 миллионов проданных копий. Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад отметил, что это делает Meccha Chameleon "самой продаваемой игрой года", опередившей такие тайтлы, как Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6 и Crimson Desert. Доступная цена, очевидно, сыграла свою роль.

Команда разработчиков, состоящая всего из двух человек, справилась с нагрузкой лучше большинства маленьких студий в подобной ситуации. Ахмад отдельно обратил на это внимание:

Часто, когда небольшие инди-игры вот так взлетают в одночасье, они не справляются с запросами на обновления и исправления ошибок. Но MC добавляла новые функции и стабильно исправляла баги.

Сами разработчики пообещали продолжение. В коротком посте в блоге они поблагодарили игроков и анонсировали коллаборацию с "известной японской звездой", которая должна состояться на следующей неделе.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.