Massive будет курировать The Division, Ghost Recon и Splinter Cell, а также новые IP
Massive Entertainment, ранее известная как шведская студия, станет глобальным брендом для серий Tom Clancy's The Division, Ghost Recon и Splinter Cell, а также новых оригинальных франшиз, включая March of Giants. Команды, которые отвечают за эти тайтлы в Швеции, Монреале, Париже и Торонто, с сегодняшнего дня работают под единой вывеской в рамках Creative House 2.
Они объединяют творческие и технологические компетенции, чтобы развивать серии и создавать сложные игры для преданных сообществ.
Все перечисленные команды с начала года возглавляет Кристоф Хартманн. Теперь он занимает пост генерального менеджера Massive Entertainment. В портфолио входят одни из самых известных серий индустрии, а новые оригинальные франшизы дополняют его.
Бренд опирается на наследие почти в три десятилетия, которое студия выстроила в Швеции благодаря своим играм и технологиям. Массив заслужил доверие игроков и признание коллег по индустрии. Первая часть The Division вышла в 2016 году и стала одним из самых заметных тайтлов студии.
Massive Entertainment всегда отличали страсть, амбиции и невероятные таланты, и сейчас мы думаем о том, что будет дальше. Объединение команд под одной вывеской даёт возможность соединить творческую энергию и опыт Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто. Так мы сможем сформировать новое поколение этих культовых серий, создавать новые игры и франшизы, а также двигать вперёд наше мастерство и технологии.
Massive Entertainment остаётся частью Ubisoft. Именно Ubisoft издаёт и распространяет все игры, выпущенные под брендом студии. Обязательства перед игроками и партнёрами не меняются.
The Division 3 находит в разработке, новая Ghost Recon и ремейк Splinter Cell тоже. Что такое March of Giants.
- Датамайнер раскрыл подробности ремейка Splinter Cell и примерную дату выхода, но релиз игры всё ещё под вопросом
- Соснователь 2K Games будет отвечать за развитие франшизы Tom Clancy в Ubisoft
- Новая Ghost Recon провалила внутренний альфа-тест – часть разработчиков уволили, а остальным придётся кранчить