Загадочный мультиплеерный шутер по вселенной Halo сменил жанр – это больше не экстракшен-шутер
Слухи вокруг автономной мультиплеерной игры во вселенной Halo продолжают набирать обороты. Инсайдер Rebs Gaming сообщает, что Project Ekur, разрабатываемая студией Certain Affinity, снова сменила направление: на этот раз игра движется в сторону масштабного командного шутера, напоминающего режим "Большая командная битва" из основных игр серии.
Изначально Project Ekur разрабатывалась как королевская битва под кодовым названием Tatanka. Разработка в том виде была свёрнута после того, как Halo Studios приняла решение перейти на Unreal Engine 5. В рамках этого перехода Certain Affinity получила задачу создать прототипы, цель которых состояла в проверке двух вещей: можно ли перенести ассеты из движков Slipspace и Blam, использовавшихся в Halo Infinite, и удастся ли при этом сохранить характерное "ощущение" Halo.
По данным источников Rebs Gaming, обе задачи были выполнены к июню 2023 года. После этого студия начала исследовать концепцию экстракшен-шутера на базе вселенной Halo. Среди рассматриваемых идей была механика, при которой игроки вместе с отрядами ИИ-союзников исследуют обширную карту, собирают ресурсы и противостоят другим командам, также усиленным ИИ-бойцами. При этом элементы экстракшен-жанра в концепции присутствовали, однако по духу игра скорее ориентировалась на режим Warzone из Halo 5: Guardians.
Теперь, судя по последним сведениям, маятник качнулся ещё раз: от экстракшен-шутера к более традиционному крупномасштабному мультиплеерному формату. Подобное направление выглядит логичным, учитывая контекст вокруг серии. Следующий крупный релиз во вселенной Halo – Campaign Evolved – намеренно сделан без каких-либо соревновательных режимов. Ремейк оригинальной игры сосредоточен исключительно на сюжетной кампании и кооперативе, так что отдельный тайтл, закрывающий мультиплеерную составляющую серии, смотрится как продуманное дополнение к этой стратегии.
Halo: Campaign Evolved выйдет 28 июля на ПК, PS5 и Xbox Series. О сроках релиза Project Ekur говорить нет смысла.