Игрок Fallout 4 показал, насколько роскошно выглядит Бостон спустя 10 лет с пачкой модов

Fallout 4 спустя более десяти лет после выхода способна выглядеть как свежий ААА-боевик, и наглядное доказательство собрал один из игроков.

Его набор модов превращает выжженное Содружество в насыщенный деталями мир и качественным освещением мир. Платой за такую красоту стала видеокарта, воющая, как турбина реактивного самолёта.

Достигается эффект не одним модом, а целым ворохом визуальных правок. В основе лежат:

  • свежая трава, деревья и сосны от True Grass, Trees Redux и Pine Trees Redone

  • переработанная вода из WET и общий визуальный набор Vivid Fallout

  • освещение и постобработка через Reactor ENB и кастомный пресет ReShade с размытием в движении

  • заросли плюща и лиан, обновлённые дороги и полная замена транспорта (с дискорда KB47)

  • модерновая броня и оружие под каждую фракцию плюс переделанные интерфейс и музыка

Картину дополняет и переработка боя. Поведение врагов поменял мод на ИИ под названием PANPC, из-за чего перестрелки стали резче и ближе к темпу шутеров. Со стороны бой и правда напоминает то ли Call of Duty, то ли The Division.

Главная оговорка в том, что любоваться этим выйдет не у всех. Тяжёлый набор модов требует мощной видеокарты, а на слабом железе игра захлёбывается, особенно в центре Бостона. Вылеты и просадки до пары кадров в секунду для таких билдов обычное дело.

Восторг, впрочем, разделяют не все. Часть игроков считает, что планшет вместо Пип-Боя, оружие в духе Call of Duty и лес вместо сухих пустошей стирают саму душу Fallout. По их мнению, из узнаваемого постапокалипсиса получается безликий лутер-шутер, каких и без того хватает.

Есть и обратный аргумент. Спустя двести лет после ядерной войны Бостон скорее зарос бы густым лесом, чем остался выжженной пустыней, и вечная сушь старых частей серии во многом штамп. Так что пышная зелень модов местами честнее канонического пепла.

В итоге Fallout 4 и правда выглядит прилично для 2026 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.