Microsoft планирует вложить деньги в ускорение разработки The Elder Scrolls 6, а также франшиз Fallout и Halo
Восемь лет прошло с момента анонса The Elder Scrolls 6, а игровое сообщество до сих пор не видело ни геймплея, ни внятных подробностей о тайтле. Это сомнительный рекорд даже по меркам индустрии, где долгострои давно стали нормой. Предшественница, The Elder Scrolls 5: Skyrim, вышла в 2011 году, и разрыв между двумя играми составляет почти 15 лет.
Для сравнения: Skyrim появилась всего через пять лет после The Elder Scrolls 4: Oblivion. Нынешние сроки выглядят за гранью разумного. Оценки аналитиков разнятся: одни называют 2027-2029 годы, другие пессимистично указывают на начало 2030-х.
Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма намерена изменить ситуацию. По данным издания The Information, она планирует направить дополнительное финансирование в Bethesda Game Studios и Halo Studios, чтобы ускорить работу над ключевыми франшизами. Логика простая: больше ресурсов сокращают циклы разработки и приближают релизы.
Сама Шарма в недавнем письме сотрудникам признала, что игровое подразделение Microsoft стало "перегруженным". Параллельно в компании ожидаются масштабные сокращения штата в рамках так называемой стодневной перезагрузки. На этом фоне обещание усилить финансирование флагманских тайтлов выглядит как попытка сохранить доверие разработчиков и аудитории одновременно.
Растущие затраты на производство игр и дорожающее железо давят на всю индустрию без исключения. Крупные студии вынуждены тратить больше времени и денег даже на то, чтобы просто поддерживать темп работы. Без серьёзного финансового вливания ситуация с The Elder Scrolls 6 едва ли изменилась бы сама по себе.
Впрочем, новое руководство Xbox ещё не прошло реального испытания. Слова о поддержке разработчиков пока остаются словами, а детали плана не раскрыты. Насколько обещания Шармы выйдут за рамки корпоративной риторики, станет понятно в ближайшие месяцы.
- Microsoft требует от Xbox повысить прибыльность до 30% и рассматривает отказ от обратной совместимости
- Аша Шарма не смогла объяснить, что именно Xbox понимает под "открытой платформой"
- Xbox возвращает своё имя: Больше никакого Microsoft Gaming