Microsoft планирует вложить деньги в ускорение разработки The Elder Scrolls 6, а также франшиз Fallout и Halo

Восемь лет прошло с момента анонса The Elder Scrolls 6, а игровое сообщество до сих пор не видело ни геймплея, ни внятных подробностей о тайтле. Это сомнительный рекорд даже по меркам индустрии, где долгострои давно стали нормой. Предшественница, The Elder Scrolls 5: Skyrim, вышла в 2011 году, и разрыв между двумя играми составляет почти 15 лет.

Для сравнения: Skyrim появилась всего через пять лет после The Elder Scrolls 4: Oblivion. Нынешние сроки выглядят за гранью разумного. Оценки аналитиков разнятся: одни называют 2027-2029 годы, другие пессимистично указывают на начало 2030-х.

Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма намерена изменить ситуацию. По данным издания The Information, она планирует направить дополнительное финансирование в Bethesda Game Studios и Halo Studios, чтобы ускорить работу над ключевыми франшизами. Логика простая: больше ресурсов сокращают циклы разработки и приближают релизы.

Сама Шарма в недавнем письме сотрудникам признала, что игровое подразделение Microsoft стало "перегруженным". Параллельно в компании ожидаются масштабные сокращения штата в рамках так называемой стодневной перезагрузки. На этом фоне обещание усилить финансирование флагманских тайтлов выглядит как попытка сохранить доверие разработчиков и аудитории одновременно.

Растущие затраты на производство игр и дорожающее железо давят на всю индустрию без исключения. Крупные студии вынуждены тратить больше времени и денег даже на то, чтобы просто поддерживать темп работы. Без серьёзного финансового вливания ситуация с The Elder Scrolls 6 едва ли изменилась бы сама по себе.

Впрочем, новое руководство Xbox ещё не прошло реального испытания. Слова о поддержке разработчиков пока остаются словами, а детали плана не раскрыты. Насколько обещания Шармы выйдут за рамки корпоративной риторики, станет понятно в ближайшие месяцы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.