Художник показал Садрит Мору из Morrowind на движке Unreal Engine 5.8
3D-художник и ютубер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором показал город Садрит Мора из The Elder Scrolls III: Morrowind, воссозданный на движке Unreal Engine 5.8 с технологиями Lumen и Nanite.
Работа стала частью большого проекта по визуализации городов Тамриэля в более реалистичном и соответствующем лору масштабе.
Ролик открывается кинематографичной сценой, демонстрирующей Садрит Мору целиком. Затем, на отметке 1:24, начинается прохождение от первого лица. Это дает наглядное представление о том, как мог бы выглядеть ремейк Morrowind на Unreal Engine 5. Правда, рассчитывать на подобный масштаб в TES 6 не стоит – одно дело, создать просто большой город, и другое – наполнить его жизнью, которая не выглядит фальшиво.
Сцена создана в Unreal Engine 5.8 на видеокарте RTX 3090. Торрес использовал смесь сторонних моделей и собственных ассетов, которые подготовил в Blender. Для всех моделей и растений применялась технология Nanite, а для глобального освещения и отражений – Lumen.
Кроме того, художник задействовал TSR для сглаживания и Megalights для системы освещения. Скачать этот фанатский ремейк нельзя, ведь видео создавалось исключительно для портфолио автора.
Ранее Торрес уже воссоздавал города и локации из Skyrim и Oblivion на Unreal Engine 5.
- Ютубер воссоздал Альд'рун из Morrowind в Unreal Engine 5.7 на видеокарте RTX 3090
- Ютубер показал почти 20 минут фанатского ремейка Resident Evil на Unreal Engine 5
- 5 минут геймплея фанатского ремейка Doom 3 на Unreal Engine 5