Ubisoft разрабатывала игру по The Legend of Zelda, но Nintendo неожиданно отменила проект

Журналист Том Хендерсон опубликовал материал об отменённой игре Goliath по вселенной The Legend of Zelda, которую Ubisoft разрабатывала в 2022-2023 годах.

По данным Хендерсона, переговоры между Nintendo и Ubisoft о дальнейшем сотрудничестве начались вскоре после релиза Mario and Rabbids Sparks of Hope. Именно успех этой совместной игры подтолкнул компании к обсуждению новых проектов.

В начале 2023 года миланское подразделение Ubisoft представило Nintendo питч будущей Goliath. Действие разворачивалось в мире The Legend of Zelda, а на роль протагониста изначально планировали ввести нового для серии персонажа. Nintendo одобрила саму концепцию, но настояла на изменении ключевого условия.

https://www.youtube.com/watch?v=BIGA5kC_wOg

Японский издатель потребовал сделать главным героем Ганондорфа – одного из самых узнаваемых антагонистов серии. Ubisoft согласилась на правки и до конца 2023 года работала над билдом Goliath для демонстрации партнёрам.

Однако в ноябре Nintendo неожиданно отказалась от дальнейшего сотрудничества по игре, а причины такого решения остаются неизвестны.

После отмены Goliath команду разработчиков расформировали, а специалистов перевели на другие тайтлы Ubisoft. Часть сотрудников, занимавших руководящие позиции в отменённой игре, например, назначили на производство Beyond Good & Evil 2.

Несмотря на неудачу с Goliath, Nintendo вскоре возобновила переговоры с французским издателем. По слухам, Ubisoft могли доверить разработку игры по вселенной Star Fox или Mario. Впрочем, в конце 2023 года эти обсуждения также прекратились без объяснения причин.

История с отменой Goliath косвенно повлияла на кадровые перестановки внутри Ubisoft. Часть специалистов, включая Давида Солиани и Джана Марко Занну, покинули компанию и основали собственную студию Day 4 Night.

По словам Занны, незадолго до увольнения команда работала над другим уникальным тайтлом, производство которого заняло бы около трёх лет.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.